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魔兽从古至今资料片赏 最佳与最差属谁

魔兽世界历史版本介绍及评价
经典旧世 最佳版本 1.09流沙之战
  最差版本 1.11纳克萨玛斯
燃烧的远征  最佳版本 2.3祖阿曼最烂版本
  最烂版本 2.4决战太阳井
特别贡献奖版本  3.05(3.13)末日的回响  
 巫妖王之怒 最烂版本 3.1奥杜亚
  最佳版本 3.3冰冠要塞
大地的裂变  最烂版本 从开启资料片至今
大地的裂变  最佳版本:4.3 未知

  最佳版本:4.3

  4.3目前公布的消息并不多,不过从暴雪匆忙宣布该版本为CTM最终版本这一消息上看,暴雪也已经意识到了CTM的“悲剧”,或许这是WOW历代资料片里最短命和缩水的版本了,至少此前挖下的几个大坑都来不及填上——比如水底副本以及古神。

  之所以将4.3列为CTM的最佳版本,只能说是矮子里面挑高个,有4.03,4.1和4.2这三个坑爹的版本做铺垫,4.3再差也差不到哪里去。事实上,我们也从这个版本透露的一些信息里看到了暴雪纠正错误的想法:

  其一,增加休闲玩家的一些玩法,不再试图以坑爹的考古为拖延时间的第一选择。4.3里增加了新的马戏团玩法,虽然具体的一些游戏模式没有公布,但至少让休闲玩家有个期盼和选择。

  其二,加入了呼声很高的幻化系统,如此一来,出于“美型”的需要,旧副本也会空前热闹起来,上到高玩下到休闲玩家都会到过去副本中,寻找自己最满意的装备模型。

  其三,跨服随机团队系统,早在4.2版本初期,暴雪的想法是随机团队系统只能排低于当前版本的RAID副本。可看到4.2火源副本惨不忍睹的参与率之后,暴雪终于松口将随机团队系统拓展到当前版本,并且增加了一个新的难度模式。在这个难度模式下,游戏以玩家能够“通过”为主旨,考虑到随机5人副本就已经有不少坑爹的地雷,因此随机团队副本的难度应该会很便当,否则暴雪也不会专门指出随机团队副本的掉落和成就会不同于正常模式下的副本。

  不管各资料片优劣,也无论我们如何缅怀过去,游戏总归继续往前走,我们能够期盼的,也只有暴雪的设计师们能更多考虑普通玩家的感受。

[编辑:jason ]
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