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5.0猎人PVP详细分析 附各职业应对方法

  雕纹点评

  推荐的雕纹

  伪装雕纹:这个雕纹用处很大,尤其在JJC中面对双龟,三龟战术,猎人虽然没有了盲区但是还是不能冲柱。伪装这个技能其实空间很大,有兴趣我会专门开贴分享经验。这个技能用得好是1V1的风筝神器,反冲锋 反暗部,各种风骚的技能。还能掩护读强风射击。

  爆炸陷阱雕纹:这个雕纹相当神奇,尤其是在别人抱团你没办法山猫,或者,遇到下水道时候龟柱子,下水道和刀锋山因为这个雕纹变成了最适合猎人的地图。配合伪装雕纹可以脑补下怎么把那些龟柱子后面的人炸一地。当然救人什么的就不用说了。

  镜影锋刃雕纹:类似于盾反,相当好用。

  猎人的优势:爆发,伤害,进攻驱散。

  猎人在MOP的所有职业里拥有最强的爆发, 最高的伤害和最好的进攻驱散。前两者的效果不言而喻,进攻驱散这个东西在MOP中至关重要。

  MOP 和CTM里面最大的区别就是,虽然没有了垃圾BUFF,但是各种蛋疼的BUFF来了,比如戒律牧,一抬手3个盾。骑士又有HOT又有盾,不套2 3个盾,没有3 4个HOT都不好意出门。加上一大群其他BUFF,一个很显然意见的事实就出现了,如果想要造成伤害,必须先驱散干净对手身上所有的HOT和盾。否则别人可以很轻易的化解你的爆发。

  混合型DPS和纯治疗,一个刷血一个套盾,刷HOT,你会发现实际要打出50W甚至更多的伤害才能杀死对面的。比如牧德的组合,非常能消耗。德鲁伊无论哪系都非常能抬血线,而且一边抬还能一边输出,而戒律牧师特别能上盾,没有猎人这种1秒一次的无脑驱散,你根本不可能有效的驱散掉所有的HOT和盾。所以1秒GCD的进攻驱散变成了猎人最强大的武器。PS,盗贼爆发也高,战战爆发也高,为什么一定要是战猎,因为猎人驱散太无脑。没有驱散的职业不足以应付各种盾和HOT,别人上HOT要1.5秒,猎人驱散只要1秒。只有猎人能做到无脑,而且驱散速度比别人上盾上BUFF速度还快。 (一个列子,比如4盾法师出门,不驱散的话,盾就可以吸收20W+伤害,你需要造成至少60W伤害才能击杀法师。)

  猎人的劣势:脆皮,没有很好的保护队友和防RUSH的手段。

  其他职业多则30%免伤,少则15%免伤,还有各种帮助队友的减伤技能,猎人就没有,所以选择猎人的队伍往往进攻性非常强,但是防守能力却偏弱。

  推荐猎人组合:

  战猎撒 :这个组合可以让猎人迅速登顶,双驱各种免控,爆发力伤害都是一流,有些类似于以前的RMP。

  惩猎牧:这个组合偏向于打消耗。猎人具备了相当强的免伤技能,有给骑士提供了更多输出的技能,比较平衡的组合。

  野猎骑:猎人转型的菜刀队,建议点险境求生的队伍。骑士完全照顾猎人,小D有无敌的。

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