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暴雪开发人员与社区成员的术士职业问答

  问:接着上个问题提问,你们对术士宠物得到的属性加成满意吗?PVP术士经常提出宠物韧性加成的要求,有可能实现吗?

  答:是的。只要有什么属性是只影响主人,而不影响宠物的,宠物得到的加成就不完全合适。恶魔从主人的爆击和加速中得到的收益没有从主人的法术强度中得到的收益多。这是个问题。我们需要让宠物从所有属性中得到加成。从技术角度来说这很复杂,所以需要时间来实现。我们会将实现韧性与法术穿透加成作为第一步。

  问:很多术士经常感觉重新召唤或更换宠物很困难,尤其是在与其他带宠物的职业相对比的时候。召唤大师和恶魔支配是不错的天赋,但是恶魔支配的冷却时间还是太长了。

  答:如你现在所能了解的,我们大幅度降低了恶魔支配的冷却时间。

  问:能增加法术射程的天赋通常会广受关注,尤其是痛苦/毁灭双修的PVE术士。术士能否得到一个浅层天赋来共同增加两系的法术射程?

  答:这和上面提到的问题一样。把天赋移到浅层是一种解决方案,不过要移动就需要移到很靠上的位置,而且原本在那个位置的天赋还要下移。如此一来,天赋树就要经过一番大改造。我们想要解决这个问题,不过在3.2应该还不会改变。

  问:是否打算为痛苦系增加一些爆发力?

  答:是的,鬼影缠身就是适合着手改变的地方。它是少数几个不能到达200%爆击等级的痛苦系法术,所以我们决定通过瘟疫肆虐来进行一些改变。

  问:地狱烈焰这个法术实在没什么用,因为它既要引导,仇恨又高,还会掉自己的血,能不能改变一下?

  答:我们也觉得这个“有趣的交换”其实并不有趣,事实上让这么多不同的AOE法术都有各自的定位很难。从长期来看,这种法术可能被砍掉。

  问:术士玩家对小雕文普通不太满意。虽然小雕文不应该作用过大,但很多小雕文加强的是那些很少使用的法术,比如基尔罗格之眼。能考虑加强小雕文的用处吗?

  答:我们会考虑小雕文的作用的。而目前我们更注重于保证大型雕文既足够有趣,又不至于过于强力。

  问:也有很多术士玩家提议把法术火焰做成绿色。会考虑这么做吗?又或者采用小雕文的形式,可以让术士们自己选择要不要让他们的火焰变成绿色的?

  答:我们不想打小雕文的主意。本来我们是打算把小雕文都设计成改变外观这方面的作用的。但是当我们进一步制作雕文,就发现了一些法术不适合做在大型雕文上,所以就把它们改成了小雕文。我们理解一些(很多?全部?)术士想要看到绿色的火焰,我们也会去寻找一个够酷的方式来满足他们。关于这一点,我们可能会加入一个新法术,而不是只为现在的法术调整视觉效果。不过还要考虑。就象小德的新外形一样,既然等了很久,那就要做好。

  问:能为术士增加一种专属的飞行坐骑吗?如果有这东西,术士们以后就再不会抱怨什么了。好吧,骗你的……

  答:我想,术士们要是有一种什么疯狂的飞行恶魔能当坐骑也是很合理的事情。我们现在还没做这方面的美术设定,不过我们会考虑的。你得去厄运之槌获取你的新坐骑……好吧,骗你一下成不?

  问:有计划让术士们能够自定义或修改宠物的外观吗?

  答:这是我们正在讨论的话题。我们已经拥有了几种虚空行者和小鬼的模型,加入它们很简单,再添加一些地狱猎犬和魅魔就行了。这个计划不是很优先考虑的事情,但我们确实希望有朝一日能实现它。我们在讨论,是让它随机决定外观(就象名字一样),还是使用更为复杂的方式。

[编辑:づ开心]
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