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4.3团队副本龙魂八大首领战斗视频及攻略

发表时间:2011-11-02作者:icrow来源:互联网优惠魔兽世界点卡购买

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  BOSS 4:“暴风守缚者”哈甲拉

  简介:

  T2套元素增强双修萨满一枚, 一次插8个图腾, 太凶残了……

  P1:超短的开场

  · 冰霜长矛

  BOSS召唤若干个冰晶, 每个冰晶会随机点名一名玩家连线, 锁定该玩家的方向发射冰枪, 造成每秒1.5W冰霜伤害并叠加冰霜易伤debuff.

  挡在冰晶与被连线的玩家之间可以代替该玩家吃冰枪伤害与易伤debuff.

  · 破碎之冰

  随机点名一个目标丢冰块, 造成7.5W(LFR)/7.8W(10PT&H)/10W(25PT&H)冰霜伤害并减速4s. 该减速可驱散.

  · 专注攻击

  快速攻击面前的目标, 每0.5s造成50%武器伤害, 持续5s. 攻速非常快, 坦硬扛的话很伤.

  这5s内BOSS不会移动位置, 会跟着坦转向, 因此坦只要后退离开近战范围即可规避此伤害.

  实测此技能每15s施放一次.

  · 寒冰之墓

  随机点名冰墓(类似ICC冰龙, 不过只会冰住被点的人), 一次点2个(LFR, 10PT&H)/5个(25PT)/6个(25H).

  被点的人头上有蓝色箭头标记, 标记出现后过几秒才会被冰. BOSS水盾破之后冰墓会自动破.

  冰墓一出立刻转换阶段, 第一次P2随机选择冰阶段和电阶段之一, 之后两种P2交替出现.

  P2(A): 冰阶段

  · 冰冻风暴

  BOSS开始引导冰冻风暴, 并在场地中间製造一个大型的水盾.

  同时外圈还有落冰, 地上出现蓝色法阵, 3s后有冰块砸下来直接秒人.

  · 水之盾

  BOSS用水盾保护自己, 免疫任何伤害. 这个大型水盾的范围为场地中央的整个大圆圈.

  站在水盾裡面的玩家会出现呼吸条并获得一个debuff, 移动速度降低50%, 每秒损失15%血. 但是中冰墓的玩家在水盾裡面不会受到伤害.

  · 禁锢水晶

  漂浮在外圈的4颗水晶, 血量38W(10PT). 全部打掉之后就会破掉BOSS的水盾, 使BOSS昏迷并获得100%易伤debuff, 持续15s.

  · 寒冰波浪(致命)

  4道慢速旋转的冰牆, 将场地外圈分为4等份. 碰到人基本直接秒杀(闪现和法阵传送又立功了?). 在外圈中冰墓的也会被秒哦.

  实测冰牆出现的初始位置正是4颗禁锢水晶的方向, 所以刚进P2时不要贪输出离水晶太近.

  · 冰柱

  只会出现在场地外圈的落冰, 地上出现蓝色法阵, 之后有冰块砸下来, 砸到人会造成10W冰霜伤害并击退7码.

  · 霜花(魔法效果)(英雄模式)

  随机点名的减速debuff, 初始减速10%, 之后每秒多10%减速效果, 持续15s. 可驱散. 被点的人身上会有一团浓重的白霜法术效果.

  当此debuff被驱散或持续时间结束时, 该玩家的脚下会出现一片半径10码的冰霜, 对站在上面的所有玩家减速50%.

  P2(B): 电阶段

  · 电能奔流

  全屏闪电AOE. 被这个AOE电到会叠加自然易伤debuff.

  躲在冰墓的后面可以躲避此伤害及易伤debuff, 形成 BOSS-冰墓-人 的三点一线就可以了.

  (类似冰龙, H火鸟...只不过这个AOE本身并不致命, 致命的是闪电导体debuff的伤害, 电到人群再加上易伤的话很容易减员)

  · 水之盾

  BOSS用水盾保护自己, 免疫任何伤害.

  · 水晶导体

  外形像图腾, 一次插4个(LFR, 10PT&H)/8个(25PT&H), 分散在场地的四周. "点亮"这些图腾是破掉BOSS水盾的关键.

  所有图腾全部超载之后就会破掉BOSS的水盾, 使BOSS昏迷并获得100%易伤debuff, 持续15s.

  · 被禁锢的闪电元素

  电阶段刷出的1隻(LFR, 10PT&H)/2隻(25PT&H)小怪, 打掉之后会使附近的图腾超载(所谓"点亮", 有明显的闪电法术效果).

  · 闪电导体

  打死元素小怪之后, 周围最近的一个图腾会超载, 该图腾附近的所有玩家都会获得闪电导体的debuff, 每秒受到1W(10PT)/1.5W(LFR)/2W(10H, 25PT&H)点自然伤害.

  获得闪电导体debuff的玩家可与附近10码内的其他玩家或水晶导体之间产生闪电连线, 传递该debuff.

  · 风暴支柱(致命)(英雄模式)

  随机点名一个玩家的当前所在位置, 3s后对该位置噼下一道天雷, 对5码范围内所有玩家造成3.5W自然伤害.

  从视频看来这个点名有明显的法术效果提示, 是地上的一个白圈, 躲开就好了.

  参考攻略:

  1坦3补6DD, 远程越多越好, 这个BOSS坑近战, 尤其是腿短的近战...

  开场全团集中在场地中央, 注意观察BOSS武器上的法术效果判断第一次P2是冰还是电.

  冰晶点名之后注意安排人帮他们消一下易伤debuff, 3层换吃即可.

  出专注攻击时坦注意后退躲一下, 其他人也不要站在BOSS正面近战范围内.

  一旦出了冰墓, 中点名的人要快速跑到场地中间集合放冰. 无论下一阶段是什麽, 都不用打冰.

  (脸丑都冰到治疗的话, 如果是电阶段还是放一个治疗出来吧=.=)

  若第一次P2是冰, 则剩下的8个人在外圈躲冰+打水晶. 此阶段无任何治疗压力, 补师可以轻鬆回蓝.

  若第一次P2是电, 则全团在冰墓后面集中团补, 坦拉住元素小怪, 和一个补师一起去外圈点亮图腾.

  点亮图腾的方式就是玩家之间不超过10码距离, 像接力一样将闪电导体debuff传递到图腾上去(类似治疗链的机制).

  破掉水盾之后BOSS有15s的时间给你随便抽, 而且还有100%易伤, 是主力DPS阶段.

  两种P2循环直至BOSS倒.

  英雄模式的变化是冰阶段增加了一个减速debuff, 电阶段增加了一个点名的雷噼...

  为便于处理减速debuff被驱散后留下的冰, 建议全团人抱团移动, 中debuff的离开人群10码然后驱散掉, 再利用自身的加速技能追上大部队.

  希望这个debuff优先点那些腿长的职业...腿短职业只能靠牧师拉, 或者用那不靠谱的火箭靴了...狼人和哥布林会比较开心.

  至于雷噼就比较好处理, 所有人离开要被噼的位置5码远就行了.


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