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细节决定成败:10人HTOC细节与实战分析

发表时间:2010-11-03作者:betep来源:互联网优惠魔兽世界点卡购买

  治疗:这个阶段在一个毒虫咯屁前压力不大,毒虫咯屁后火虫小狂暴,这里有个问题,当毒虫咯屁的时候正好是双虫钻地时,那么火虫不狂暴,问题是,它狂暴了也就那么回事,不用太计较。注意对身上中火的兄弟治疗。

  dps:在保证小命不ot的情况下用力。近战注意最远距离稍微分散dps。虫子钻地上来之后仇恨会重制,非要我说,那么就是如果他上来后如果有3秒冻结时间,那么至少有2.5它处于不可嘲讽状态,所以,在坦克拉到前不要dps,近战不要在boss重新激活前靠近boss,否则...近战中火迅速分散,吃糖/红/萝卜(谁tmd有这玩意儿)开斗篷/魔法盾等等自保,治疗不是神仙,对一些3近战dps的团队,如果你们还喜欢和mt比较亲密,那么...

  全部人的注意点:p2开始注意重新站位,其实这是一个缩小版的半场p1站位(靠近毒虫),dps还是要让一下治疗,全部人保持6-8码以上的距离。中毒的注意,第一次下地前中毒的去找火坦解毒必须小心绕过毒虫,如果中毒跑一半遇到毒虫一记甩尾,那就是棺材板响了,并且不要踩进火虫下面的毒圈。解毒时不需要和火坦重叠,靠近他5码左右就好,等火debuff一跳你就恢复自由了。治疗一定要注意相互,这里坦克长cd技能不可能在第一次钻地前恢复,如果2个治疗中毒那么坦克的棺材板也算是响了。冰箱/斗篷/无敌可有效解毒,问题是奶骑的无敌神性牺牲不是做到减伤链里去了么...所以...

  p3:这里的关键就是——如果被撞,那他就是一个四肢着地行走的哺乳类动物。被撞损失的不光是人命,还有眩晕时的dps加成时间。有条件的光环选择:冰抗。

  坦克:靠墙靠墙靠墙,打飞脱离治疗范围你就直接归位了。

  治疗:奶就一个字,我只说一次。boss到中间玩人间大炮之前尽量团队满血。加好被boss吐嘈的一票。

  dps:近战们,最远距离输出,这样可以不被打飞。所有dps们,冰嚎撞墙的时候开全部大招上。

  全部人的注意点:boss吐嘈的目标自利/闪现可以打断boss的口水,据说自由有效,有人说惩戒强化的自由有效(这啥)俺们团没这职业...猎人可以在boss人家大炮一级准备的时候开群豹,还有闪现/邪恶灵气/疾跑/传送阵等等,不管咋样,迅捷药水肯定有效,特别是对腿短的。在boss去中间之前,大家就可以稍微分散,防止人群密集视野不好。并且注意自己身后不要是boss出现的门,各种小门各种柱子,这样会让你们的移动变困难,并且我不止一次看到过猛撞电线杆的大神。不管怎样,猎人准备好宁神,主坦准备好盾墙,副坦尽量离开主坦让你有时间参加主坦的葬礼而不是陪葬。

  我了个去一个boss能写这么多。咋办... 待续。

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