细节决定成败:10人HTOC细节与实战分析
发表时间:2010-11-03作者:betep来源:互联网优惠魔兽世界点卡购买
二号地狱领主加拉克萨斯
痱子斑同学招出来的这个东东战斗比较简单,但是细节更加突出,对开荒团队来说,水银泻地一般的dps反而会招致一些很给力的下场。 战术选择:这里站位比较多,我们团队选择过两个战术。有条件的光环选择:火抗。 战术1:如果我们进门和npc对话召唤boss的点为6点,1号boss出现的两扇门为12点,这里可以把boss拉到9点或3点靠墙的位置。站位方面,坦克左手靠墙,boss右手靠墙(反过来也可以,看自己的习惯),治疗远程站场中心位置,间隔6-8码以上散开,近战靠近中间的boss侧后。 这个站位的优点:门和火山有极大的概率开在人群方向的这边(另一边是墙么...)远程和近战打门都比较容易,而且因为地形关系,全部人都在一个boss/mt为圆心的接近150度的扇面内,治疗容易做到覆盖。缺点:门有极小的概率开到墙里面,而且这个们连远程都可能打不到(提示为不在视野范围内,远程表示:坑爹那,我看得清清楚楚地。)近战表示反正茅山课程没毕业,肯定够不到,毫无压力。 战术2:如果mt在开怪时站近场地圆心处,让boss激活时仍然面对1号出现的两扇门(简单来说就是面对咯屁的痱子斑方向),保持boss没有任何移动,那么,门和火山有很大的概率开在mt的右手边boss的左手边10码左右的地方。治疗远程靠近6点的半圆扇形散开,互相间隔6-8码以上。 根据以前的实践,我们两个团都采取战术2,毕竟只能看不能打的门...特别考虑到以后要冲45/50啥的,而dps发展以后打门/火山的容错性无疑更高。 坦克:你就当自己脚下是双面胶。这里mt就要做到面不改色心不跳,泰山压顶不弯腰了。当然眼睛不能闭上,还指望你万一中火球或地狱火窜过来时开技能,你只要把手从asdw上放开就可以了。dk/战士坦在这里很有作为,至少可以解放一个打断的dps安心去打门/火山,骑士坦可以在dps打门/火山时打断,或者届时让治疗萨满什么的帮手,再不然就算中了火球,提示牧师套盾/开个技能也就对付过去了。 dps:这里dps要做到收放自如,在门/火山开启前2-3秒停手(盗贼停止技能回能量),远程dps可以暂时靠近boss防止它没看过攻略乱开门(特别是开在boss正面即mt背后的方向,因为远程dps站在boss背后,初始位置很容易够不着这样的门)如果dps实在不够,就让近战也在这2-3秒钟提前跑到预定出门/火山的地方等待开门,如果门不开在这里...跑尸体咯。原则上不能出现第二个女妖,不光是沉默等问题,处理双女妖所用的时间和场面上的混乱会影响后面的火山开启,形成恶性循环,甚至没有足够的时间dps boss打断火球驱散偷buff等等。 打火山相对来说比门轻松,如果能做到1门1女妖,那么火山只要正常打就ok,如果要有一个底线那就是最多出现4个地狱火,3个算良好,2个为优秀。饰品/dps扩大技能留在打门上,1门饰品技能,2门英勇(记得提前4-5秒开),3门饰品技能cd回来了继续开,4门..开人品。这里要注意,不到万不得已尽量不要在开门/火山阶段rush,宁可打完门/火山后再nuke boss。H地狱火不可放逐,远程dps注意,等打完火山坦克拉到全部地狱火后再选择第一个出现的地狱火点杀,一定要等坦克建立仇恨再打,猎人可以使用误导,ot也许不会死人,但肯定能让场面变乱,甚至让坦克连骂街的时间都没有。在这里,有秩序地度过每个环节都是有必要的。法师们,发挥dps的时候到了,给boss做焦点,看到法术增强的buff就赶在治疗驱散之前偷阿偷,同时小心不要ot。 治疗:奶骑可以给mt道标,这里主坦的正常治疗压力为中等。选择3治疗比较保险,并且刷焚肉挫骨的debuff最好一起来,因为可能的沉默和少数的距离问题,这样容易保证在短时间内处理掉。牧师/萨满注意驱散boss的法术增强buff,别指望法师把buff偷个干净,安全第一,不过驱散1-2次足够了。在buff干净之前保持全团高血量,所有人保持好间距防止闪电链把人带走。mt中火球的dot可驱散(感谢8楼提供)。 全部人的注意点:一定要看清楚自己中的debuff是什么,我见过有斗篷cd但纹丝不动的中了军团烈焰的盗贼,也有中了焚肉挫骨一个闪现闪去另一个半场(12点方向),任凭治疗在后面深情呼唤“站住,你tmd给我站住”的法师。对于这些debuff技能,冰箱/斗篷/无敌均有效,可降低治疗压力,特别是场面上有各种召唤物横着走的时候。军团烈焰的特性是间隔1秒左右掉下一堆火,所以不能站定,也不能走出治疗范围,最好的办法是往3或9点方向的墙边保持移动。 再待续... |
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