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国服恢复德天赋的价值权衡与选择逻辑

  二、选择过程

  有了以上的理论基础,下面我们就可以开始非常科学非常聪明的点天赋啦。

  在这里,我会采取这样一种方法:先围绕那些具有最高吸引力的核心天赋,以最少的点数将必须要加出的天赋处理好,再来统筹分配剩下的点数。我想很多人都是这样加天赋的8。

  先来看平衡系:

平衡
平衡

  为了加出壮丽自然而必须投入的10点前置天赋都有不错的价值,几乎没有浪费。自然之赐具有较高的吸引力,但毕竟不是必加的天赋,让我们留到以后去处理。我相信不会有任何人去质疑下图中的配点: 

  再来看恢复系:

恢复
恢复

   如上图,在前几层我们首先就遇到了一个问题:为了进入第五层,除了图中必点的19点天赋以外,我们还需要在微妙或者宁静之魂上投入1点,那么究竟应该如何选择呢?让我们先来分析一下这两个天赋。

  关于[宁静之魂],给定治疗策略和装备急速水平,我们可以很精确的计算出它的续航价值,仍以前文中对月光天赋分析的给定数据(滋养使用率20%,装备急速500)为例:每点宁静之魂天赋能够使滋养省蓝12点,换算成MP5就是12*5/(1.5/(1+15.25%))*20%=9.2,即每加出1点宁静之魂,就相当于使我们获得了10点左右的MP5。

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