您的位置:>魔兽世界>官网动态>

国服恢复德天赋的价值权衡与选择逻辑

 

  关于[微妙],经常会被问到这个天赋到底有没有用,该不该点什么的,其实一个最简明的回答仍然是“因人而异”。恢复德与恢复德是不一样的,他们的技术经验不同,装备水平不同,各自的团队状况和分工也不同,因为各种各样的原因,有些人可能会有很高的治疗输出表现(当然也就等同于治疗仇恨),有些人则没有。对不同的人来说,微妙的吸引力可能会截然不同。我来举一个例子8:

recount统计
recount统计

    如上图,这是一次正常RAID全程的治疗加吸收统计。如果你常年总处于第一道橙条的位置,那就必须要非常审慎的去考虑微妙的意义,因为在多数小怪战或者包含小怪的BOSS战中,在小怪刚出现时坦克的仇恨建立不稳是很正常的事情,而在那一瞬间你就会意识到自己既没有渐隐和无敌,也没有冰箱和碎裂,就算你立刻停止一切动作,至少在那之后的关键几秒内,满屏幕的绿色数字仍然会肆无忌惮的跳出来,丝毫不会减缓——如果这种情况是经常会发生的,那么无论以什么标准来衡量,微妙的10%仇恨降低也要远比宁静之魂的10点MP5更强。

  另一方面,如果你常年处在第二道橙条(或者附近)的位置,并且从来没有体会过治疗OT的味道,那么微妙天赋对你就是没有价值的,这时就当然应该将这一点天赋加到宁静之魂上。这就是因人而异的含义。

  这里还要简单说下不考虑自然主义天赋的原因:在国服的现阶段,治疗之触作为常规的DH手段已经可以彻底被滋养取代了(原因有很多,如果有人表示质疑,我可以单开帖子给出数据和逻辑支持,这里就不再多作讨论了),那么根据前面的天赋实际价值公式,就没必要再点出这个天赋了。当然咯,我听说在极个别的BOSS战中(比如英雄十字军的阿努巴拉克)秒触又恢复了生命力,但是这属于特殊情况,到时候再做针对性处理就可以了。

  在根据你自己的情况在微妙或者宁静之魂上投入1点天赋后,让我们继续前行。下面的路似乎好走了一些,为了加出迅捷治愈、大地母亲的恩赐和野性成长这几个核心天赋,路径几乎是唯一的。于是,我们就得到了下面这个11/51的框架天赋,并且还剩下9点天赋可供分配(这里点出了2点生命之魂,当然你也可以点出1点生命之魂+1点生命之种,这个区别并不重要)

71天赋
11/51天赋

魔兽相关资讯
上一篇:注意!此处有大量舅舅出没!路过请小心 下一篇:天文数字:大灾变随身携带金币上限提升