6.0推特整理:职业改动原因 保留经典技能名
|
牧师 关于能量洞察触发 A:还有些改动关于什么能触发,但我现在想不起来了,正在考虑。 关于移除心灵惊骇的缴械 A:是的。 关于圣言术:佑加强 A:是的,它大幅度加强了。 关于暗牧精通 A:“如果精通最有价值,那么精通会被无限堆,有可能到60%-80%”是的。 关于能量洞察与慰与乱相互作用 A:它绝不会影响慰与乱。神圣洞察已经改去触发其他东西了。 关于预谋增强 A:我们意识到它有一些缺陷,但相信增强版的预谋和连击点结合不再需要特定目标,让它成为重要的增益。 关于解除陷阱 A:解除陷阱完全移除了。探测陷阱还在。因为pvp的缴械。 关于毁伤不能用斧 A:斧完全不适合毁伤,因为它需要能刺穿的武器。(是的我知道某些拳套能。。。) 关于敏锐的刀扇获取连击点 A:是啊,这要看它如何产生有趣的变化。如果最终太强我们会砍,但是试试先。 关于根据专精用更灵活的武器 A:正常来说更高级武器会更好,但不一定是最好的。比如,你能玩,但是没匕首的刺杀不会是最好的。 关于背刺的半径 A:背刺可以从左、右、后方使用。不能从前方。所以270°的可用半径。 关于麻痹和瘫痪药膏移除,毒药多样性消失 A:我们考虑限制毒药种类。速效毒药至少作用于毒药热情。 关于连击点 A:是的,现在连击点“基于盗贼”。根据反馈可能改,但先试试。 关于剑刃乱舞 A:可能让它触发毒药;还在评估中,没啥可以公布的。 关于剑刃乱舞若雨战斗贼的刀扇 A:它比剑刃乱舞强。 关于转嫁 A:移除。 关于强化冲动与其他增益叠加 A:是的。
|
||||||||||||||||
本资讯及文章仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!
- 魔兽相关资讯







