PVP刷分者的末日?魔兽5.2匹配系统将改动

  死亡骑士

  你对DK的符文熔铸满意吗?很多附魔在过了一定等级或者场景后就完全没用了。

  可以肯定的是,符文熔铸并没有达成我们预期的效果。但是现在也没有必要制作全新的版本,除非我们感觉新版本的符文熔铸真的能变得更牛才行。

  11%的死亡骑士玩的是邪恶天赋专精,这符合你们的预期吗?还是说这天赋专精存在问题?

  不符合我们的预期。但是我们也需要谨慎,避免让喜欢玩冰霜天赋的DK玩家被迫换天赋专精和装备。

  有计划buff邪DK吗?现在这个天赋挺弱,好难过。

  我们觉得邪DK没有差得那么厉害,但我们在考察邪DK的某些生活质量方面的问题。

  为什么你总是用WLK内测时玩家的反馈作为借口来无视现在的DK玩家的反馈?都过了3个资料片了老兄。

  其实这个问题并不是针对DK,只不过可以作为一个合适的例子来说明,如果什么都按玩家的想法来做的话,后果会是什么样子。

  猎人

  你们考虑过在游戏中增加单手枪械吗?双持手枪的猎人,一听就很酷。

  我同意是很酷。不过目前的猎人并没有我们需要的动作模组来实行这个点子。

  法师

  冰法PvP时什么是最重要的?他们有很多的爆发、控制、移动和防御技能。

  我个人觉得是控制。移动感觉有点飘。而爆发系列技能的进化则是因为碎冰连击实在是太有趣。

  这样真的没关系吗?某些天赋基本上没人用,只是觉得好玩的时候才想去点一下?比如炽热疾速。

  炽热疾速只是弱而已。在某些情况下才能用的天赋,就好像在一场单目标战斗中的AOE技能(或者说好像PVP中的AOE技能)。

  你对奥法的灼烧流看法如何?不论修改的大小,有可能重做一下奥法吗?

  奥法因为灼烧不耗蓝才使用,我们不太愿意看到这种情况。

  为什么不干脆给灼烧加上蓝耗就好?对火法和冰法来说,蓝耗基本上就不是问题吧?

  是的,这是其中一种可能的解决方法。

  我的火法玩起来一天比一天痛苦。请不要无视我们这个被nerf得光溜溜的天赋专精的呼喊。

  火法还行啦。现在在PvE中你3种法师专精都可以用,而且每种专精都有令自己的机制大放异彩的战斗。

  火法如果想跟其他人比DPS,那就非得换天赋专精不可,因为火法比奥法和冰法弱了那么多。

  请明确“那么多”是多么多。给我数据和具体战斗。

  冰霜炸弹到底nerf了哪里?我找不到资料。而玩家的说法存在矛盾。我对这项改动相当失望,这改动甚至都没有在公共测试服测试过。

  公共测试服里,很少有玩家会进行PvP。我们尽力进行了测试,但我们是无法模拟1000万玩家的行为的。

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