PVP刷分者的末日?魔兽5.2匹配系统将改动
武僧 听说你们在考虑对织雾武僧的PvP能力进行buff(尤其是在竞技场领域),真的吗? 织雾和踏风武僧在PvP中的出场率太低了。 看到你最近在推特上说了很多盗贼的话题,我不是抱怨啊,但是关于武僧的改动也能不能提供一点反馈呢? 武僧的设计理念很不错,但是需要对技能或者机制进行调整,这些在推特上讨论起来比较困难。 圣骑士 你觉得暴雪应该做点什么才能够使惩戒在竞技场和评级战场中变得好用一点?现在治疗nerf了,感觉惩戒挺弱的。 我们觉得惩戒基本上差不多正好是我们所期待的样子。良好的移动能力,海量的实用技能,有一定的治疗能力,还有可靠的伤害力。 暴雪对目前奶骑和戒律牧统治raid治疗的情况满意吗?如果不考虑职业竞争的话,也许奶德也还行…… 灵魂护壳和全神贯注的蓝耗情况(加上法力之潮)实在是过于好了。至于奶骑,没有什么问题。 我觉得你们可以把临时性的精神buff对全神贯注的加成去掉,然后还可以降低神圣庇护的效果40%到45%,这样也不会把戒律废掉。 同意对全神贯注的看法,问题就在于此。不过不太确定神圣庇护或者灵魂护壳也存在问题。灵魂护壳在高精通值的情况下效果非常厉害。 盗贼 鬼酱你好。你可不可以把盗贼的控制能力改回来?我不管伤害怎么样,只是很怀念CTM时自己的控制能力。 虽然我知道我说这话肯定会被玩家们错误理解,但是我还是要说,我们觉得增加控制能力并不是buff盗贼所应该做的。 现在的麻烦在于,老式的盗贼控制技能对于被控制的那方来说真的不好玩,会感觉没法玩自己的角色了。 楼主说的是MOP里贼的数量骤降,在PvP里出现很少,也很少有玩得特别好的。这里存在相关性。请承担责任。 盗贼的人口多年来一直低下。就算是给他们做了职业专有的橙武(!)也只是提升了一点点人口,而且也已经是过去式了。 不是你们错了就是盗贼玩家们错了。 嗯,我们是有哪里出了问题。我们只是不相信解决问题的方法如很多玩家所说的那么简单。 求求你告诉我多面手是死了还是重做了?/恳求。可以暗示一下我们能期待什么改动吗? 多面手需要动大手术。 哈,那好,还算是好消息。希望预感不要被株连啊。 预感是个不错的天赋。我们目前没有计划搞它。
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