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牧师 2月22日更新(正式服周四上线) 开发者说明:我们正在清理摧心魔和虚空幽灵之间的交互机制,以降低其对戒律专精的收益。同时,为平衡暗影专精,我们将提升虚空编织者相对于执政官的强度,并弥补虚空幽灵削弱带来的影响。 虚空编织者(英雄天赋) 当点出摧心魔时,虚空幽灵的伤害现在降低25%。 虚空幽灵的冷却时间延长至3分钟(原为2分钟),现在与暗影魔的冷却时间一致。 戒律 虚空编织者 当点出摧心魔时,虚空幽灵会提供低配版的暗影盟约。 当点出摧心魔时,虚空幽灵现在返还0.2%的法力值(原为0.5%)。 暗影 所有伤害提高13%。 解放安德麦2件套奖励——现在触发频率降低。 解放安德麦2件套奖励——虚空箭现在造成100%的伤害(原为200%)。 解放安德麦4件套奖励——现在使心灵震爆和虚空箭的伤害提高10%(原为15%)。 虚空编织者 虚空冲击伤害提高25%。 内心寂灭使暗言术:痛和吸血鬼之触的伤害提高35%(原为25%)。 崩塌虚空伤害提高15%。 2月13日更新 戒律 救赎的治疗视觉效果在团队和地下城中不再对队友显示。 2月5日更新 暗影 解放安德麦4件套:现在主动使用能量灌注会将持续时间添加到套装的能量灌注剩余时间上(总持续时间最长不超过30秒)。 1月24日更新 戒律 虚空召唤师已重新设计——现在使暗影魔、摧心魔或虚空幽灵的冷却时间缩短50%。 牧师现在在终极苦修期间可以缓慢移动,并能在引导结束时控制自身落地位置。 福音治疗量提高40%。 饱受折磨现在每投入1点天赋点数,使暗言术:痛的持续时间延长2秒。 暗言术:痛的伤害提高15%。 神圣巡游现在优先作用于附近盟友身上持续时间最短的救赎效果。 赎罪不再提高暗言术:灭和心灵震爆的伤害。取而代之的是,它现在造成的伤害等于暗言术:痛消耗持续时间的200% 。 开发者说明:苦修有许多叠加的增益效果影响其威力,这使得当玩家没有激活所有这些增益效果时,它会显得很弱。我们希望苦修本身就能有良好的表现,所以我们正在降低阴暗面之力和严酷戒律的效果,同时提高苦修的基础伤害和治疗量。 严酷戒律现在每投入1点天赋点数,仅使苦修的飞弹数量提高1个(原为最多2个)。该增益效果仍可最多叠加2次,但现在将以充能形式呈现,而非每次叠加时提高飞弹数量。 阴暗面之力使苦修的伤害和治疗量提高30%(原为50%)。 现在,苦修的冷却时间受急速影响。 苦修的伤害和治疗量提高50%。 神圣 织光者现在使治疗术和治疗祷言的治疗量提高18%(原为25%)。 光明尾迹现在将25%的治疗量复制到上一个目标身上(原为35%)。 弥漫圣光现在复制对4名受伤盟友所造成治疗量的5%(原为6%)。 治疗祷言的治疗量提高20%。 永恒圣洁现在使神圣化身的持续时间延长1秒(原为1.5秒)。 暗影 修正解放安德麦2件套奖励的虚空箭无法触发暗影幻灵的问题。 修正解放安德麦2件套奖励在释放各种有害法术时无法触发的问题。 修正解放安德麦2件套奖励在法术队列引导时打断引导且不发射虚空箭的问题。 修正解放安德麦4件套奖励在虚空箭施放后才施放能量灌注,从而错过伤害加成的问题。 修正解放安德麦4件套奖励在释放黑暗升华或虚空爆发时无法触发的问题。 戒律 愤怒壁垒已更名为永恒屏障并已更新——不再随时间衰减,而是使真言术:盾的持续时间延长5秒,吸收量提高20%(原为30%)。在PvP战斗中不再降低。 |
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