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恶魔猎手 2月22日更新(正式服周四上线) 奥达奇收割者(英雄天赋) 修正穷寇当逐会与酣战热血的伤害加成以及精通:恶魔形态双重叠加的问题。 修正收割者战刃会与酣战热血双重叠加的问题。 2月13日更新 恶魔追击的伤害提高8%。 怨念咒符的伤害提高8%。 奥达奇收割者 穷寇当逐更新:原效果外有几率剥离一个次级灵魂碎片。 开发者日志:我们对11.1版本中穷寇当逐的新效果基本满意,但旧效果中灵魂碎片的生成机制对奥达奇掠夺者的战斗节奏和玩法至关重要。为匹配整体设计目标,我们调整了效果,使其有几率生成次级灵魂碎片。 修复了穷寇当逐伤害未随部分伤害加成效果提升的问题。 修复了多个技能错误叠加酣战热血伤害加成的问题。 邪痕枭雄 魔涌的伤害提高18%。 火缚对献祭光环爆伤加成提高至50%(原为30%)。 浩劫 所有技能伤害提高5%。 刃舞的伤害提高33%(不影响死亡横扫)。 献祭光环的伤害提高12%。 修复了恶魔皮肤对献祭光环、烈焰咒符、恶魔追击、怨毒咒符和灼烧之伤施加异常增益的问题。 解放安德麦4件套:现在每消耗一层效果提供2%爆击(原为1%)。 复仇 所有技能伤害提高20%。 开发者日志:我们发现坦克职业的伤害输出未能跟上DPS职业的节奏,因此对所有坦克专精的伤害进行调整,使其更接近DPS专精的水平。 邪痕枭雄:魔涌的伤害现在减少10%(原为20%)。 2月5日更新 复仇回避激活后,邪能之刃将进入短暂冷却(与邪能冲撞类似)。 若在复仇回避激活后立即使用邪能之刃,且目标距离过近无法冲刺时,复仇回避的位移效果会被取消。 邪痕枭雄 苦难修行提高的精通降低33%,持续时间缩短至6秒(原为8秒)。 浩劫 仇恨之轮现在是1点天赋(原为2点)。 邪痕枭雄 恶魔变形现在使恶魔之刃额外产生3点怒气(原为3点)。 复仇 爆燃:低目标数量时生成灵魂残片的几率提高,攻击单目标时必定生成1个灵魂残片(最多仍为5个)。 喂食恶魔现在是1点天赋(原为2点)。 喂食恶魔现在每消耗1个灵魂残片使恶魔尖刺剩余的冷却时间缩短0.35秒(原为0.25/0.5秒)。 邪痕枭雄 魔涌的伤害降低20%。 燃焰剑刃的持续伤害调整为40%(原为50%),持续6秒。 修复了邪能毁灭不与邪能荒芜共享冷却时间的问题。 1月29日更新 献祭光环的伤害提高了6%。 火焰印记的伤害增加了6%。 邪痕枭雄(英雄天赋) 魔涌的伤害提高了40% 燃烧剑刃现在在6秒内造成所列能力伤害的50%(原为35%)。 火缚现在使献祭光环的暴击伤害加成提高30%(原为25%)。 浩劫 精通:恶魔形态的效果提高25%。 碎魂创痕的伤害降低至投掷长剑的80%(原为100%)。 除了现有效果外,焰由心生现在还会使你的献祭光环造成混沌伤害而不是火焰伤害。 仇恨循环产生的额外光环叠加现在会持续到恶魔猎手脱离战斗60秒且没有施放眼棱为止。 修复了同时选择“愤怒投掷”和“残暴尖啸”天赋时会无意中导致触发投掷长剑以强制执行其25点狂怒消耗的问题。 修复了使用“残酷尖啸”天赋时经常导致意外的额外投掷长柄刀伤害事件的问题。 邪痕枭雄 持久折磨现在使非恶魔形态下的刃舞和混乱打击的伤害提高15%(原为10%)。 火焰束缚半径加成现在也会影响怒焰之焰。 复仇 燃烧之血对火焰伤害的加成降低至8%(原为10%)。 炽焰终结对受到炽焰烙印影响的目标造成的火焰伤害加成降低至15/30%(原为20/40%)。 更多11.1资讯,请锁定叶子猪《魔兽世界》官方合作专区。 [编辑:大主顾]
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