决战海山之巅 大灾变4.2各项改动综合汇总
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本文内容索引 第二部分:职业改动 死骑 | 德鲁伊 | 猎人 | 法师 | 圣骑士 | 牧师 | 盗贼 | 萨满 | 术士 | 战士 第三部分:副本改动 第四部分:公会、物品、专业、PVP、任务和生物、用户接口改动 猎人 多重射击伤害降低。80级以上造成的武器伤害从137%调降为120%。 陷阱现在会依猎人的数值,包括命中,熟练,法术穿透力与攻击力来作调整。 宠物 阻扰 (宠物天赋)重设: 高速的跑向一名队伍或团队成员,并拦截接下来对队员与宠物的近战或远距伤害,将伤害降低为宠物总血量50%。 炎爆术过去在未触发焦炎之痕时伤害较低,目前调整为触发前后的法术伤害皆相同。 天赋专精 火焰: 冲击:当施放活体爆弹触发此项天赋时,只会扩散到另外两名目标。 假使法师最后施放活体爆弹的目标受到冲击效果,目标身上的活体爆弹效果不再消失。当多个目标身上都有活体爆弹效果时发动冲击效果,活体爆弹效果会维持在最后施放的目标身上,同时影响另外两名邻近目标。 冰霜除了原先就会影响递减的法术外,极度冰冻与霜之环亦互相影响递减效果。 圣骑士 神圣之光法力消耗从30%基础法力增加为35%。 圣光闪现法力消耗从27%基础法力增加为31%。 圣光术法力消耗从10%基础法力增加为12%。 责难,圣盾术与圣佑术更换新图像。 正义圣印如今能被任何近战攻击触发,不再仅限于单一目标的近战攻击。包括公正之锤(物理伤害)与神性风暴皆都可触发此项效果。另外,正义圣印的触发也能造成致命一击效果。 天赋专精 神圣: 圣光信标不可被驱散。 裁决天赋重设:仍然降低驱邪术的法力消耗,施放神圣震击不再有机率让驱邪术瞬发并免耗魔,而是有 50/100% 的机率让受到驱邪术影响的目标在接下来六秒内无法造成致命一击效果。此效果可被驱散。 神圣震击法力消耗从8%基础法力调降为7%。 圣光灌注除了圣光术与神圣之光外,亦降低圣光闪现施放时间0。75/1。5秒。 另外, 由于裁决已不再触发,过去的效果转移到圣光灌注上。 光速:施放神圣光辉或圣佑术可增加施法者移动速度。另外,此天赋原降低神圣光辉10/20/30秒冷却时间,增加为13/26/40秒。 光明漫步如今额外提升荣耀圣言30%治疗效果。 防护: 忠诚防卫者有新的法术效果。 圣光庇护不再触发神圣之盾。 远古诸王守护者如今采以“全新”协助宠物状态。 公正之锤法力消耗从12%调降为10%,以对应十字军圣击。 神圣之盾重设:此天赋改为一项无共享冷却的启动技能。增加20%圣骑士盾牌格挡值,持续10秒,冷却时间为30秒。 睿智审判:现在会因攻击尝试而非实际击打成功而触发,即便审判未击中仍会赠与法力。以确保命中率为达上限的防护圣骑士法力不致匮乏。 惩戒: 命令圣印:此项天赋让正义圣印可击中的近战目标从额外两名增至无限数量。 无私治疗者不可被驱散亦不可用法力窃取来取得;除了目前的效果之外,更降低荣耀圣言5/10秒冷却时间。 雕纹 真理雕纹更动:此项雕纹赋予的熟练技能加成在正义圣印发动时亦会产生效果。
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