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决战海山之巅 大灾变4.2各项改动综合汇总

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       本文内容索引

  第一部分:一般成就职业综合改动

  第二部分:职业改动

  死骑 | 德鲁伊 | 猎人 | 法师 | 圣骑士 | 牧师 | 盗贼 | 萨满 | 术士 | 战士

  第三部分:副本改动

  暮光堡垒 | 黑翼陷窟 | 四风王座 | 死亡矿坑

  第四部分:公会物品专业PVP任务和生物用户接口改动


  牧师

决战海山之巅:大灾变4.2各项改动综合汇总

  噬灵瘟疫伤害降低12%。

  心灵震爆伤害增加 12%。

  暗影恶魔如今采用“全新”协助宠物状态。

  暗言术:死伤害增加 12%。

  暗言术:痛伤害降低12%。

  天赋专精

  暗影:

  精神鞭笞伤害增加12%。

  罪与罚:驱散吸血之触所触发的反冲性恐惧效果不再递减。

  吸血之触伤害降低12%。

  牧师 Bug 修正

  不再因点击光束泉而过早解除引导中的法术。

  盗贼

决战海山之巅:大灾变4.2各项改动综合汇总

  暗影披风冷却时间从90秒增加为2分钟。此外,暗影披风不再共享冷却时间。

  战斗就绪现在与暗影披风使用共同冷却时间。

  致盲对敌对NPC的持续时间改为1分钟,对敌对玩家的持续时间仍为8秒。

  当盗贼离开潜行时才会开始计算潜行冷却时间。

  天赋专精

  刺杀:

  刺客的决心:伤害加成从15%增加为20%。

  恶性毒药:如今提升的毒药伤害从7/14/20%增加为12/24/36%。

  战斗:

  狠毒战斗:如今提升的攻击强度从2/4%增加为3/6%。

  活力:如今提升的攻击强度从25%增加为30%。

  敏锐:

  飘忽不定:对暗影披风冷却时间的调降,从10/20秒增加为 15/30 秒,亦降低战斗就绪冷却时间15/30秒。

  嗜血脉动:对流血目标的伤害从5/10%上调至8/16%。

  萨满

决战海山之巅:大灾变4.2各项改动综合汇总

  火焰新星伤害增加15%。

  闪电之盾和水之盾无法被驱散。

  释放元素能量如今归属于自然系,因此当萨满的自然系未解锁则无法使用。

  水之盾内建冷却时间降低为3.5秒,与其他盾术相等。当触发水之盾时所恢复的法力量降低50%。

  天赋专精

  元素:

  烈焰呼唤:如今也会让受火焰新星伤害的目标身上的烈焰震击光环持续时间增加3/6秒。

  熔岩奔流:在烈焰震击效果遭驱散后,附加的加速buff从10/20/30%增加为30/60/90%。

  雷霆风暴:现在降低被震退40%玩家的移动速度,持续5秒。

  恢复:

  改良强化水之盾并命名为复苏(暂译)。在启动水之盾的状态下,当直接治疗造成极效治疗效果时,复苏会恢复法力(等级2的复苏约等于过去治疗波或强效治疗波产生极效治疗效果时强化水之盾恢复法力数值的150%,较快施法或多个目标的治疗法术法力恢复量按比例调降)。

  法力之潮:现在赋予施法者的精神加成,从400%调降为200%。

  雕纹

  释放闪电雕纹(暂译)(新主要雕纹)让闪电箭可于行动中施放。

  术士

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  灵魂收割获得新法术效果。

  术士 Bug 修正

  术士在导引吸取灵魂中途不再离开战斗。

  战士

决战海山之巅:大灾变4.2各项改动综合汇总

  压制冷却时间改为1.5秒,拥有共享冷却时间 (血腥体验的压制冷却时间未更动)。

  反击风暴,鲁莽和盾墙不再具备姿态限制。


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