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魔兽世界11.0测试服:5月22日职业改动预览

目录指引

版本介绍 全新四大地域 德鲁伊史诗增强 全新英雄天赋 全新同盟种族
全新跨甲获取 动态飞行 全新探索玩法 阿拉希人的故事 尼鲁布虫人的故事
全职业套装预览 全新坐骑 阿拉索地区套装 可疑的新种族 土灵角色外观
土灵天赋、传承套、坐骑 主要NPC新模型 达拉然被摧毁 小号福利 首个25人团本
战队系统 全新人类种族天赋 全新NPC模型 达拉然装备 新宠物宝宝
龙希尔实装驭龙术 全职业职改汇总 土灵祖地预览 哈罗尼尔套装 订单可做首饰幻化
全新民用外观 全新自定义坐骑 副本外观 全新附魔 收割者护甲外观
野外装备外观 专业成就外观 全新角斗士坐骑 全新载入画面 土灵、精灵风格武器
鳄鱼、甲虫坐骑 水晶机甲、食物 洋葱武器 新附魔武器之油 土灵工具模型
哈罗尼尔的信仰 工程学新品 费林洛萨背景 飞行点成就 新团本入口
种族变更道具 团本成就坐骑 钓鱼成就坐骑 特色背包 术士新恶魔
团本尾王坐骑 世界任务坐骑 幻化隐藏裤子 团本故事难度 PVP奖励坐骑
全新烤架模型 大秘境奖励坐骑 大秘境改版 龙希尔增加新职业 全新PVP战场
饰品触发几率        

  来自暴雪蓝贴5月22日的消息,11.0测试服部分职业又迎来了一波改动,下面让我们一起来了解一下,本文翻译由网友“萌丶汉丶纸”翻译。本文将会滚动更新(更新中..),也会整理到11.0汇总贴中。

  圣骑士

  十字军的恩赦已被移除。

  光明之触已移至十字军的恩赦原位置。

  炽热可与惩戒神圣之锤联动。


  牧师

  暗影

  暗影冲撞与新天赋构成抉择点:虚空冲撞 向目标位置投掷一枚缓慢移动的虚空能量箭矢,对8码内的所有敌人造成暗影伤害。

  更新暗影冲撞的提示信息以指明它的目标位置,从而更清楚地说明每种选择之间的区别。


  潜行者

  命缚者

  命运交易规定每次使用任何列出的技能都会产生1点连击点数。

  命运交易的效果包括奇袭的伏击和狂徒的藏锋寻时。

  奇袭

  药膏专家已被移除。

  新天赋:阴险策略 额外获得1点最大连击点数。消耗5点或更多连击点数的终结技效果提高,终结技造成的伤害提高5%。

  狂徒

  剑刃乱舞半径扩大至8码(原为近战范围)。


  术士

  恶魔学识

  阴暗恶犬和灼焦恶犬体型缩小20%。

  毁灭

  召唤地狱火冷却时间现在是2分钟(原为3分钟)。

  屠戮重做 爆击有几率重置灵魂之火的冷却时间,并使下一次灵魂之火的施法时间缩短80%。

  炽烈火焰重做 使献祭的伤害提高25%,持续时间延长3秒。

  新天赋:无差火焰 爆燃使你下一个混乱之箭的伤害提高5%,或使你下一个烧尽或灵魂之火的暴击几率提高35%。

  新天赋:水泡萎缩 使暗影灼烧的伤害提高20%。暗影灼烧对生命值在30%或以下的目标总是爆击。

  新天赋:狂暴残忍 当暗影灼烧未能杀死生命值为30%或以下的目标时,其冷却时间缩短5秒。

  新天赋:魔火精通 使引导恶魔之火伤害提高30%,造成伤害的速度提高35%。

  新天赋:强化混乱之箭 混乱之箭伤害提高10%,施法时间缩短0.5秒。

  新天赋:毁灭化身 消耗毁灭仪式召唤一个大恶魔,持续8秒。大恶魔每0.5秒产生1个灵魂碎片残片,并对召唤者的目标施放混乱之箭,造成混乱伤害。

  新天赋:次元撕裂者[尚未实装] 烧尽有几率制造次元裂隙,如果点出次元裂隙则获得一层充能。

  新天赋:烈焰裂隙[尚未实装] 次元裂隙现在可以召唤强大的烈焰裂隙。

  新天赋:时空教程[尚未实装] 当你开启次元裂隙时,你的所有伤害都会提高5%。

  新天赋:不稳定裂隙[尚未实装] 来自次元裂隙的箭会对附近的敌人造成25%的伤害。

  反冲移动至第1个解锁门限。

  召唤地狱火移动至第2个解锁门限。

  引导恶魔之火移动至第2个解锁门限。

  愤怒魔火移动至第3个解锁门限。

  灵魂之火移动至第3个解锁门限。

  屠戮移动至第3个解锁门限。

  灾难移动至第3个解锁门限。

  毁灭移动至第3个解锁门限。

  以下天赋被移除:

  喧嚣浩劫

  尖啸浩劫

  强化献祭

  屠戮箭

  高阶术士的规划

  以下天赋为1级天赋:

  焚烧成灰

  仪式大师

  势不可挡

  地狱烙印

  粉碎混沌

  灰烬残骸

  灭杀

  混沌燃烧

  毁灭

  炽烈火焰

  硫磺烈火

  翻滚浩劫

  愤怒魔火

  闪点

  余烬风暴


  法师

  奥术

  聚能魔宠在奥术涌动时可发射4枚箭矢(原为时间扭曲或其他类似效果)。

  睿智思绪的奥术冲击施法时间缩短5%(原为10%)。

  法力专家和气流互换位置。

  节能施法的触发几率不再与消耗的法力值挂钩,现在在施放任何伤害性法术时都有10%的几率触发。

  在非战斗状态下施放伤害性法术将无法再触发节能施法。

  唤醒现在可以叠加一层节能施法。

  风暴虹吸持续时间缩短至20秒(原为30秒)。

  奥术炮组已移除。

  开发者说明:我们感谢大家对奥术炮组的反馈并选择用奥术衰弱来取代它。奥术衰弱旨在以一种令人兴奋的方式与天赋树中现有的奥术飞弹效果有意义地结合,同时最大程度地降低认知负担。我们将对需要进行优化以最大化这个天赋效果的任何问题保持敏感。

  新天赋:奥术衰弱 - 使用奥术飞弹伤害目标时会施加奥术衰弱,使目标从你的奥术飞弹、奥术弹幕和奥术冲击中受到的伤害提高0.5%/1%,持续6秒。新的叠加不会刷新持续时间。

  时间循环重做 当你叠加奥术衰弱时,你有10%的几率额外叠加一层奥术衰弱。该效果可自行触发。

  以太协调重做 消耗节能施法有15%的几率使你获得以太协调,使你的下一个奥术飞弹对主要目标造成的伤害提高150%,并对附近最多4个敌人造成的伤害提高100%。

  以太协调现在可以在个人资源追踪。

  奥术削弱现在可以在敌人姓名版上追踪到。

  魔脉饮者重做 消耗虚空精准有 5%的几率使你的下一次奥术冲击或奥术弹幕产生回响,以25%的效果对主要目标和最多四个附近的敌人重复造成伤害。

  魔脉饮者视觉效果已更新。

  新天赋:汹涌澎湃 每次奥术充能的奥术涌动伤害提高5%。

  虚空弹药伤害提升降低至6%(原为8%)。

  火焰

  阿莱克丝塔萨之怒不再与涅槃重生构成抉择点。

  闪焰的烈焰风暴伤害加成降低至20%(原为25%)。

  焚身余灰移至第2个解锁门限。

  焚身余灰会使你对受影响目标造成的伤害提高4%(原为6%)。

  涅槃重生重做 你对受焚身余灰影响的目标施放的直接伤害法术会使不死鸟之焰冷却时间缩短1秒。

  深度撞击重做 流星可将击中的一个目标施加活动炸弹。此外,其冷却时间缩短15秒。

  凤凰重生不再需要敌人受到焚身余灰影响。

  助火回归现在在第3个解锁门限。

  怒焰聚焦已被移除。

  开发者说明: 热能对流和怒焰聚焦本是灵活的天赋,可以帮助你在使用AoE构筑时获得更多的单目标伤害。然而,这两个天赋的组合使活动炸弹在单目标中变得过于强大,以至于掩盖了像炎爆术这样的法术。我们并不反对活动炸弹出现在单目标构筑中,但它不应该成为造成伤害最高的法术之一。鉴于怒焰聚焦的设计与这一原则背道而驰,因此我们选择将其移除。

  热能对流位于怒焰聚焦之前位置。

  野火已被移除。


  唤魔师

  深呼吸、山崩和亘古吐息暂时禁用了其线性定位准星,同时我们正在解决它导致崩溃的问题。

  生命烬火现在升级新生光焰允许作用1个友方目标。如果没有选择目标,它会寻找附近受伤的盟友。

  时空守卫

  恩护

  不稳定矩阵可将蓄力法术冷却时间最多缩短6秒(原为10秒)。

  塑焰者

  扇动火焰调整 现在它不再延长燃心时间,而是在周期性效果中提高100%伤害或治疗效果。此外,提示信息现在明确指出它会影响所有激活的燃心。

  旅行火焰会将梦境吐息或火焰吐息的时间延长8秒,并使其扩散到附近的目标(原为使其扩散,如果没有有效目标则会刷新)。

  吞噬火焰现在会消耗4秒的梦境吐息或火焰吐息(原为8秒)。治疗量或伤害量现在等于该值的300%,并受急速影响。

  湮灭

  开发人员说明: 这些改动的目的主要是提高湮灭天赋树左侧的生存能力。我们希望这能让湮灭在天赋选择上更加灵活,并能根据自己的意愿围绕火焰风暴进行构筑。

  火焰风暴半径扩大至10码(原为8码)。

  火焰风暴跳数受急速影响。

  新天赋:灼热余烬 受到火焰吐息影响时,敌人受到的红龙法术伤害提高20%。

  火上浇油重做 如果敌人在你的火焰风暴中,他们受到葬火和裂解伤害会提高20%。

  瞬焰稍微重做 可以免费施放一次火焰风暴,不会触发冷却时间。现在它还能从葬火而非活化烈焰触发。

  开发人员说明: 免费施放火焰风暴不会触发冷却时间,因此即使火焰风暴没有进入冷却时间瞬焰也会触发。

  毁灭将至现在还会使裂解和葬火伤害提高10%,并持续12秒(原为10秒)。

  毁灭将至与火上浇油交换位置。

  锋锐侵攻现在每点可使碧蓝打击和活化烈焰伤害提高10%(原为5%)。

  以下天赋被移除:

  永燃烈焰

  狂暴地狱火


  德鲁伊

  平衡

  轨道打击暂时取消了其线性定位准星。

  野性

  猎豹形态不再使自动攻击和近战技能范围扩大3码。

  清晰预兆的节能施法光环已添加到个人资源栏。

  清晰预兆的节能施法光环不再高亮撕碎、痛击和 横扫的法术图标。


  武僧

  织雾

  禅院教诲(猛虎叠层幻灭):现在是基础技能。天赋里的神鹤式(旭日神鹤给迷雾之风)挪到禅院的位置。

  活力苏醒(瞬发活血):该次活血治疗量提高20%,实装。

  碧愈疾风:重做为被动天赋,在使用雷光聚神茶时触发。效果没改。

  玉珑的低语:重做,在引导法力茶时吐出玉珑之息,每0.5秒治疗锥形范围15码内最多5名盟友。

  没测,估计是每吃1层法力茶奶一次。

  真气宁和:修改,在真气宁和buff持续期间,目标身上的复苏之雾不会跳转。

  迷雾之峰(复苏生氤氲):触发率提高到4/8%,如果目标身上已经有氤氲,触发时会正确延长时间。

  踏风

  新天赋:碧火拳:在怒雷破引导结束时释放碧火踏,这个效果每20秒只能触发一次。和碧火踏互为抉择点。


  死亡骑士

  新天赋:坚定意志 - 反魔法护罩冷却时间延长20 秒,并且在激活时还会移除所有有害的魔法效果。现在是符文掌握和镇压攫握之后的底层天赋。

  职业天赋树已经进行了进一步调整,包括天赋位置和路径更新。

  反魔法护罩激活时渗透治疗提高15%。现在是1点天赋(原为2点)。

  符文防护护甲提高至6%(原为3%)。现在是1点天赋(原为2点)。

  抽血冷却时间缩短至2分钟(原为3分钟)。

  抽血不再是底层天赋,而是现在位于死亡回响原位置。

  冰封之韧现在是天赋树左侧第一个可用的天赋,取代心灵冰冻。

  符文调谐现在可以在冰封之韧之后直接使用。

  死亡回响现在是继浮空城意志和镇压攫握之后的又一个底层天赋。

  镇压攫握现在在拉敌人时降低6%伤害,持续6秒(等级2时为8%)。现在是1点天赋(原为2点)

  存余护罩不再与无效魔法构成抉择点,而是在右侧底层天赋位置可获得。

  无效魔法不再与存余护罩构成抉择点,而是在左侧底层天赋位置可获得。

  邪恶

  末日突降现在会使你下一个凋零缠绕/传染的费用降低10(原为无消耗)。

  开发者注释:随着末日突降触发频率的更新,邪恶符文能量进一步溢出,你无法在很多情况下快速消耗掉符文能量以防止溢出。在下一次迭代中,我们将尝试降低凋零缠绕或传染的消耗以帮助解决符文能量溢出的问题。在内部测试中,我们尝试完全移除消耗降低,但这在技能循环中留下了相当多的发呆时间,在冷却之外感觉特别糟糕。在冷却期内和冷却期外,降低10点符文能量消耗感觉都相当不错。

  末日突降现在还会使你的下一个凋零缠绕/传染爆发溃烂之伤。

  开发者注释:我们正在研究提高通过脓疮打击施加溃烂之伤的频率的方法,因此我们正在探索一个消耗符文能量的技能爆发溃烂之伤,而不仅仅是符文消耗技能或天启的效果。在内部测试中,我们发现当消耗末日突降时,凋零缠绕爆发溃烂之伤不仅有助于缓解冷却期间应该按下什么技能的尴尬,还有助于在你的冷却期间确定什么时候施放脓疮打击的节奏更加自然。

  更新了专精天赋树,进行了一些额外的天赋重新定位。值得注意的移动包括:

  超级菌株和病变现在位于天赋树左侧死亡朽烂的正后方。

  邪恶突袭和溃烂之力现在位于天赋树中间亡者大军之后。

  无尽苦难现在可在黑暗突变后使用。

  冰霜

  修正绝对零度在第3个解锁门限前可用。

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[编辑:大主顾]
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