目录指引 5月23日补充,暴雪蓝贴对于昨天发布的11.0测试服首个团本增加故事难度(传送门>>)做出了解答。该模式下只是让玩家体验游戏剧情用,并不会有什么奖励啥的,而且是在最后一区的BOSS战上线后才会同步开启!下面一起来看看官方的解释。 蓝贴: 你好! 如前文所述,我们一直在为《地心之战》开发一种新的团队副本体验,称为“故事难度”。 纵观《魔兽世界》的历史,许多史诗般的时刻都是在地下城和团队副本中讲述。而随着近期追随者地下城的引入,我们一直在尝试让玩家以新方式见证这些故事,尤其是对于那些可能不适应团队环境社交期望的玩家。 在尼鲁布宫殿的故事难度中,我们的目标是为那些可能无法亲自见证阿兹卡赫特故事高潮的玩家提供一个途径。此难度设计为1-5名玩家的私人队伍,允许玩家无需其他玩家或追随者的帮助,直接面对安苏雷克女王。该遭遇战降低了战斗复杂度和难度,更侧重于遭遇战的叙事元素。故事难度旨在作为游戏中故事的一次性章节来体验,并且它不是一次性的,它也是可重复体验的。 我们计划在“寻找团队”难度的最后一区开放时一同发布这一体验,面向那些在《地心之战》任务线中达到相应进度的玩家。一旦该功能发布,我们非常期待听到你们的反馈。 更多11.0资讯,请锁定叶子猪《魔兽世界》官方合作专区。 [编辑:大主顾]
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