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魔兽世界11.0测试服:团本故事难度蓝贴解释

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  《魔兽世界》11.0版本“地心之战”资料汇总>>>

目录指引

版本介绍 全新四大地域 德鲁伊史诗增强 全新英雄天赋 全新同盟种族
全新跨甲获取 动态飞行 全新探索玩法 阿拉希人的故事 尼鲁布虫人的故事
全职业套装预览 全新坐骑 阿拉索地区套装 可疑的新种族 土灵角色外观
土灵天赋、传承套、坐骑 主要NPC新模型 达拉然被摧毁 小号福利 首个25人团本
战队系统 全新人类种族天赋 全新NPC模型 达拉然装备 新宠物宝宝
龙希尔实装驭龙术 全职业职改汇总 土灵祖地预览 哈罗尼尔套装 订单可做首饰幻化
全新民用外观 全新自定义坐骑 副本外观 全新附魔 收割者护甲外观
野外装备外观 专业成就外观 全新角斗士坐骑 全新载入画面 土灵、精灵风格武器
鳄鱼、甲虫坐骑 水晶机甲、食物 洋葱武器 新附魔武器之油 土灵工具模型
哈罗尼尔的信仰 工程学新品 费林洛萨背景 飞行点成就 新团本入口
种族变更道具 团本成就坐骑 钓鱼成就坐骑 特色背包 术士新恶魔
团本尾王坐骑 世界任务坐骑 幻化隐藏裤子 团本故事难度 PVP奖励坐骑
全新烤架模型 大秘境奖励坐骑 大秘境改版    

  5月23日补充,暴雪蓝贴对于昨天发布的11.0测试服首个团本增加故事难度(传送门>>)做出了解答。该模式下只是让玩家体验游戏剧情用,并不会有什么奖励啥的,而且是在最后一区的BOSS战上线后才会同步开启!下面一起来看看官方的解释。

  蓝贴:

  你好!

  如前文所述,我们一直在为《地心之战》开发一种新的团队副本体验,称为“故事难度”。

  纵观《魔兽世界》的历史,许多史诗般的时刻都是在地下城和团队副本中讲述。而随着近期追随者地下城的引入,我们一直在尝试让玩家以新方式见证这些故事,尤其是对于那些可能不适应团队环境社交期望的玩家。

  在尼鲁布宫殿的故事难度中,我们的目标是为那些可能无法亲自见证阿兹卡赫特故事高潮的玩家提供一个途径。此难度设计为1-5名玩家的私人队伍,允许玩家无需其他玩家或追随者的帮助,直接面对安苏雷克女王。该遭遇战降低了战斗复杂度和难度,更侧重于遭遇战的叙事元素。故事难度旨在作为游戏中故事的一次性章节来体验,并且它不是一次性的,它也是可重复体验的。

  我们计划在“寻找团队”难度的最后一区开放时一同发布这一体验,面向那些在《地心之战》任务线中达到相应进度的玩家。一旦该功能发布,我们非常期待听到你们的反馈。

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[编辑:大主顾]
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