目录指引 来自11.0测试服的最新职业改动,来看看吧。老规矩本文会整理到11.0汇总贴中。感谢网友“灵魂复苏”、“字数补丁”的翻译。 PS:测试服数据不代表最终版本,请以正式服数据为准。 德鲁伊 迅捷治愈治疗量提高了 15%。 恢复 野性成长治疗量提高了 15%。 回春术治疗量提高了 15%。 愈合治疗量提高了 15%。 唤魔师 湮灭 永恒之涌的伤害提高了 15%。 毁灭将至不再是顶石天赋,位置与火上浇油互换。 猎人 生存 榴弹杂耍已更新 – 施放爆炸射击会使野火炸弹的冷却时间缩减 2秒。 榴弹杂耍和硫磺口袋的触发不再提供冷却时间减少效果,技能文字描述会在11.0.2更新。 投弹手不再被硫磺口袋或榴弹杂耍消耗。 法师 奥术 高压的基础几率降低至 10%(原为 20%)。 高压每次失败提升的触发几率提高至 10%(原为 5%)。 以太协调的伤害加成对主目标降低至 100%,对周围目标降低至 50%(原为 150%和 100%)。 修复了宝珠弹幕和能量重构(Energy Reconstitution)可以生成节能施法的问题。 奥术冲击的伤害降低 5%。 奥术飞弹的伤害降低 5%。 奥术弹幕的伤害降低 10%。 冰霜 死亡寒意现在可以叠加 12次。 现在时间紊乱触发冰冷血脉时会使玩家获得一个暂时的水元素。 在刷新的冰冷血脉期间刷新冰冷血脉不会再中断碎裂寒冰,顺滑寒冰,死亡寒意或热能真空。 冰川尖刺的伤害提高 10%。 低温症和解离射线不再是一个天赋抉择点。 第3段的天赋位置已被调整。 圣骑士 神圣 圣光术的治疗量降低 20%。 强能灌注现在使神圣震击的冷却时间缩短 1秒(原为 2秒)。 注:下列改动实装于11.0公开测试服,并非B测服务器。 神圣 职业 圣光术的治疗效果从509.6%法术强度降低至400%法术强度。 圣光闪现的光环从-4%提升至0%。 神圣棱镜瞄准敌方时,伤害从124.8%法术强度提升至240%法术强度,治疗从240%法术强度提升至350%法术强度;瞄准友方时,治疗效果从450%法术强度提升至700%法术强度,伤害从74.88%法术强度提升至140%法术强度。 天赋 更改了觉醒、圣洁怒火、四季祝福、仁慈光环的天赋位置。 改动后的天赋图 闪亮辉煌现在触发50%的吸收效果(原为30%)。 强能灌注现在使神圣震击冷却时间缩短1秒(原为2秒)。 太阳使者(英雄天赋) 永恒之火的持续治疗效果从120%法术强度降低至96%法术强度。 曜日化身连线的治疗效果从30%法术强度降低至24%法术强度。 萨满 增强 这个改动已被回调。 恢复 洪流现在使激流的初始治疗量提高 20%,并且使其爆击几率提高 10%。 更多11.0资讯,请锁定叶子猪《魔兽世界》官方合作专区。 [编辑:fxg]
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