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魔兽世界11.0测试服:7月10日职业改动预览

目录指引

版本介绍 全新四大地域 德鲁伊史诗增强 全新英雄天赋 全新同盟种族
全新跨甲获取 动态飞行 全新探索玩法 阿拉希人的故事 尼鲁布虫人的故事
全职业套装预览 全新坐骑 阿拉索地区套装 可疑的新种族 土灵角色外观
土灵天赋、传承套、坐骑 主要NPC新模型 达拉然被摧毁 小号福利 首个25人团本
战队系统 全新人类种族天赋 全新NPC模型 达拉然装备 新宠物宝宝
龙希尔实装驭龙术 全职业职改汇总 土灵祖地预览 哈罗尼尔套装 订单可做首饰幻化
全新民用外观 全新自定义坐骑 副本外观 全新附魔 收割者护甲外观
野外装备外观 专业成就外观 全新角斗士坐骑 全新载入画面 土灵、精灵风格武器
鳄鱼、甲虫坐骑 水晶机甲、食物 洋葱武器 新附魔武器之油 土灵工具模型
哈罗尼尔的信仰 工程学新品 费林洛萨背景 飞行点成就 新团本入口
种族变更道具 团本成就坐骑 钓鱼成就坐骑 特色背包 术士新恶魔
团本尾王坐骑 世界任务坐骑 幻化隐藏裤子 团本故事难度 PVP奖励坐骑
全新烤架模型 大秘境奖励坐骑 大秘境改版 龙希尔增加新职业 全新PVP战场
饰品触发几率 角色手持地图更新 同盟种族传送门    

  魔兽世界11.0测试服最新职业改动又来了,一起来看看你的职业是增强了还是削弱了。本文会整理进11.0汇总贴中。感谢网友“灵魂复苏”、“字数补丁”的翻译。

  PS:下列数据来自测试服,不代表正式服版本,仅供参考。

  死亡骑士

  不洁之力(武器附魔)现在治疗 4%最大生命值(原为 6%)。

  一个导致培育憎恶造成较低伤害的问题已被修复。

  死亡使者(英雄天赋)

  冰霜

  破灭第一个镰刀的伤害提高 25%。

  破灭第二个镰刀的伤害提高 20%。

  灵魂迸裂现在对周围敌人造成 30%的伤害。

  死神印记的近战技能伤害(不是debuff伤害)提高 88%。

  灵魂浪潮的伤害提高 15%。

  天启骑士(英雄天赋)

  怀特迈恩的凋零缠绕现在施放的更加频繁。

  怀特迈恩的死灵现在施放的更加频繁。

  托尔贝恩的冰冽怒火现在正确的造成暗影冰霜伤害(原为造成冰霜伤害)。

  托尔贝恩的冰冽怒火现在对 8目标以上造成的伤害降低。

  邪恶

  死灵的伤害现在与邪恶死亡骑士的精通挂钩。

  托尔贝恩的冰冽怒火现在正确的与邪恶死亡骑士的精通挂钩。

  吸血鬼打击现在与割魂索命正常联动。

  萨莱因

  当萨莱因之赐激活时,苦痛凌虐现在延长恶性病变/血之疫病 3秒(原为 2秒)。


  恶魔猎手

  奥达奇收割者(英雄天赋)

  酣战热血提升的伤害降低至 20%(原为 30%)。

  收割者印记提升的伤害降低至 12/24%(原为 15/30%)。

  收割者印记改为叠加 – 现在第一次施放获得 1层,第二次施放获得 2层。

  浩劫

  战刃渴望的邪能之刃现在最多吸收周围 5个灵魂碎片。

  浩劫

  吸收小型灵魂碎片现在治疗 6%的最大生命值(原为 10%)。


  德鲁伊

  迅捷治愈治疗量提高了 15%。

  恢复

  野性成长治疗量提高了 15%。

  回春术治疗量提高了 15%。

  愈合治疗量提高了 15%。


  唤魔师

  鳞长(英雄天赋)

  连环轰炸的伤害提高 30%。

  湮灭

  永恒之涌的伤害提高了 15%。

  毁灭将至不再是顶石天赋,位置与火上浇油互换。

  恩护

  尼鲁巴尔团本套装效果

  (2) 件套重新设计 – 逆转的治疗量提高 10%,并且逆转有 50%的几率使你获得额外 1层时光压缩。

  (4) 件套重新设计 – 每层时间压缩提高你下一个蓄力法术 10%的治疗量。


  猎人

  春回大地现在在持续时间内恢复最大生命值的 12%(原为 20%)。

  生存

  榴弹杂耍已更新 – 施放爆炸射击会使野火炸弹的冷却时间缩减 2秒。

  榴弹杂耍和硫磺口袋的触发不再提供冷却时间减少效果,技能文字描述会在11.0.2更新。

  投弹手不再被硫磺口袋或榴弹杂耍消耗。


  法师

  镜像融合现在恢复 3%最大生命值(原为 5%)。

  急冻现在使寒冰屏障在持续时间内恢复 25/50%的最大生命值(原为 40/80%)。

  射咒师(英雄天赋)

  裂片风暴不再有几率获得节能施法。

  裂片宝珠现在每击中一个目标召唤 2个奥术裂片(原为 4个)。

  法术冰霜之训现在召唤一个 50%强度的奥术宝珠,并且不再提高奥术宝珠的伤害,持续10秒。

  冰霜

  受控本能现在有 4秒的宽限时间。

  奥术

  高压的基础几率降低至 10%(原为 20%)。

  高压每次失败提升的触发几率提高至 10%(原为 5%)。

  以太协调的伤害加成对主目标降低至 100%,对周围目标降低至 50%(原为 150%和 100%)。

  修复了宝珠弹幕和能量重构(Energy Reconstitution)可以生成节能施法的问题。

  奥术冲击的伤害降低 5%。

  奥术飞弹的伤害降低 5%。

  奥术弹幕的伤害降低 10%。

  冰霜

  死亡寒意现在可以叠加 12次。

  现在时间紊乱触发冰冷血脉时会使玩家获得一个暂时的水元素。

  在刷新的冰冷血脉期间刷新冰冷血脉不会再中断碎裂寒冰,顺滑寒冰,死亡寒意或热能真空。

  冰川尖刺的伤害提高 10%。

  低温症和解离射线不再是一个天赋抉择点。

  第3段的天赋位置已被调整。


  武僧

  金疮药现在恢复 10%的最大生命值(原为 15%)。

  织雾

  浓雾弥漫现在恢复 0.6%/1.2%的最大生命值(原为 1%/2%)。

  作茧缚命的吸收量降低 40%。


  圣骑士

  太阳行者(英雄天赋)

  辉耀日光:晨光激活时,神圣能量消耗技能造成的伤害和治疗效果提高6%(原为10%)。

  明灿:神圣震击和黎明之光的爆击几率提高5%(原为10%)。

  晨光的道标折射率降低至50%(原为100%)。

  曜日化身的道标折射率降低至50%(原为100%)。

  曜日化身的治疗效果降低20%(30%法术强度降低至24%法术强度)。

  永恒之火的周期性治疗效果降低20%(120%法术强度降低至96%法术强度)。

  圣殿骑士(英雄天赋)

  公允裁定:圣光之锤对目标施加审判,并使你的急速提高12%(原为15%),持续6秒。

  苍穹之锤的伤害降低5%(从49%攻击强度降低至46.55%攻击强度)。

  天降忿怒:苍穹之锤爆击时对周围敌人造成伤害,数值相当于其伤害的80%(原为60%)。

  惩戒

  圣神征旅的效果降低了25%(从20%降低至15%)。

  神圣

  圣光术的治疗量降低 20%。

  强能灌注现在使神圣震击的冷却时间缩短 1秒(原为 2秒)。

  惩戒

  现在不再默认点出十字军光环。

  现在默认点出强化审判。

  奉献之剑不再是天赋,现在将在11级时学会。新天赋 – 神圣火焰:神圣风暴的伤害提高10%,当它击中受你异端逐除效果影响的敌人时,会将该效果扩散到最多4个被击中的目标。你对被异端逐除效果灼烧的目标造成的神圣伤害提高3%。

  火焰与复仇之剑(译注:红剑AOE)构成抉择点。

  审判官复仇现在治疗最大生命值的 3%(原为 5%)。

  受祝福的勇士现在是1点天赋:十字军打击和审判额外攻击4个目标,但对次要目标造成的伤害降低50%。

  十字军之心现在是2点天赋:十字军打击和自动攻击的伤害提高10% / 20%,爆击伤害提高10% / 20%。

  狂热者的赤诚现在是2点天赋:自动攻击的速度提高20% / 40%。

  苍穹之遗移动到了正义先锋的位置。正义先锋已被移除。


  牧师

  虚空编织者(英雄天赋)

  暗影

  崩塌虚空的伤害降低 20%。

  戒律

  痛苦转换现在恢复 15%的最大生命值(原为 25%)。


  潜行者

  暗影遮蔽现在吸收 18%的最大生命值(原为 30%)。

  抚慰之藉现在在持续时间内恢复 15%的最大生命值(原为 24%)。


  萨满

  风暴使者(英雄天赋)

  狂风怒号的伤害提高 50%。

  元素

  元素回响(Echo of the Elemental)的次级元素现在造成主要元素伤害的 65%。

  增强

  元素冲击的伤害降低 25%。

  这个改动已被回调。

  尼鲁巴尔团本套装效果

  (4) 件套效果重做 – 现在激活野性狼魂时,额外召唤 1头野性狼魂。

  恢复

  大地之墙图腾的生命值降低 40%。

  洪流现在使激流的初始治疗量提高 20%,并且使其爆击几率提高 10%。


  术士

  恶魔皮肤现在吸收 0.12/0.24%最大生命值,最多可叠至 5/10%最大生命值(原为 8/15%)。

  唤魔师(英雄天赋)

  葬身陨灭之种已重做 – 在枯萎叠加到 8层或其宿主生命值低于 20%时,枯萎对其宿主每秒造成暗影火焰伤害直至还剩 1层,当黑化灵魂造成伤害时,你有几率获得痛苦波涛/ 2层闪点。

  黑化灵魂的伤害提高 30%。

  黑化灵魂已重做 – 消耗灵魂碎片的伤害型技能会使敌人身上的枯萎加深,使其层数提高 1层。每次枯萎获得层数时都有几率对其宿主每秒造成暗影火焰伤害直至还剩 1层。

  怨毒已重做 – 黑暗魔法从你身上涌出并腐化你的灵魂,持续20秒。 对受到枯萎的敌人造成暗影火焰伤害,并使枯萎的层数增加 6层。在腐化期间,你的急速提高 8%,并且消耗灵魂碎片施放伤害型技能时,枯萎的层数额外增加 1层。

  灵魂收割者(英雄天赋)

  诱人灵魂已重做 – 一个诱人的灵魂强化你下一次灾难狂欢/古尔丹之手,使其伤害提高 20%,并且释放你的恶魔之魂造成暗影伤害。

  死亡之影已重做 – 你的灵魂腐蚀/召唤恶魔暴君被你体内的恶魔实体所强化,使其会产生 3个灵魂碎片,每个碎片都包含一个诱人灵魂。

  痛苦

  灵魂导管现在有 10%的几率返还灵魂碎片(原为 5%)。

  设计师备注:由于其他两系术士的灵魂碎片生成率和消耗率低于恶魔术士,所以我们正在增强灵魂导管对痛苦和毁灭的影响。

  毁灭

  灵魂导管现在有 10%的几率返还灵魂碎片(原为 5%)。

  设计师备注:由于其他两系术士的灵魂碎片生成率和消耗率低于恶魔术士,所以我们正在增强灵魂导管对痛苦和毁灭的影响。


  战士

  武器

  风暴之壁现在恢复 5%的最大生命值(原为 8%)。

  痛尽甘来现在恢复 2.1%的最大生命值(原为 3.5%)。

  狂怒

  狂怒提振现在恢复 10%的最大生命值(原为 15%)。

  痛尽甘来现在恢复 2.1%的最大生命值(原为 3.5%)。

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[编辑:大主顾]
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