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萨满 7月31日更新 移除了石壁图腾的一些非必要的声音和动画。 修复了天怒增益效果在切换地区和断线后消失的问题。 土元素不再重置平砍计时器。 修复了在运输工具上无法使用图腾投掷的问题。 修复了萨满新手入门build不正确的问题。 先知(英雄天赋) 1. 自然和谐现在使自然守护者的冷却时间减少15秒(原为10秒)。 2. 自然和谐现在使自然守护者的最大生命恢复量提高10%(原为5%)。 3. 修复了一个倾盆大雨未能触发先祖使用治疗链的问题。 ·元素 先祖的元素冲击伤害提高了20%。 ·恢复 源水气泡吸收量增加了200%。 风暴使者(英雄天赋) 1. 弧形放电的伤害加成降低至40%(原为75%)。 2. 自然之怒现在正确地修改了风暴召唤者的暴击几率。 3. 狂风怒号现在正确地受到风暴召唤者和自然之怒的联动。 ·元素 1. 激活狂风怒号的漩涡需求从400减少到300。 ·增强 1. 狂风怒号伤害降低了21%。 2. 升腾的初始伤害现在正确地受到风暴召唤者的加持。 3. 风雷打击现在正确地受到风暴召唤者和自然之怒的加持。 4. 托里姆的祈咒现在正确地限制了狂风怒号的伤害上限:为5漩涡武器层数,而非使用风切时可能达到的10层。 图腾祭司(英雄天赋) ·增强 1. 灼热齐射的伤害降低了50%。 2. 灼热箭的伤害降低了50%。 3. 涌动飞箭现在正确地受到自然之怒的加持。 4. 灼热箭现在正确地受到冰火夹击的加持。 5. 灼热齐射现在正确地受到冰火夹击的加持。 6. 震颤现在正确地受到冰火夹击的加持。 ·恢复 1. 大地奔涌现在使受到的治疗效果提高15%(原为10%)。 2. 倾盆大雨的治疗效果减少了20%,法力消耗减少了20%。 3. 修复了图腾反弹的治疗链重置豪雨存储的治疗量的问题。 4. 修复了元素反应未能增加豪雨存储的治疗量的问题。 5. 修复了在运输攻击中使用图腾投掷时,涌动图腾无法继续维持治疗之雨的问题。 元素 闪电箭伤害提高了3%。 熔岩爆裂伤害降低了25%。 元素冲击伤害降低了25%。 地震术伤害降低了15%。 烈焰震击伤害降低了15%。 雷霆打击结界的伤害提高了150%。 碎裂元素现在提供10%急速(原为20%)。 大地震击伤害提高了25%。 漩涡之力现在有60%的触发几率(原为25%)。 岩浆图腾现在的冷却时间为30秒(原为1分钟)。 冰怒伤害提高了85%。 大地狂怒伤害提高了60%。 始源之潮附加的熔岩奔腾现在造成正常伤害的50%(原为80%)。 修复了熔岩奔腾在选择灼热烈焰天赋时触发几率增加的问题。 修复了须臾闪电未能减少石壁图腾和始源之潮的冷却时间的问题。 修复了元素融聚的元素冲击消耗岩浆储源的问题。 修复了元素融聚的元素冲击触发风暴狂乱的问题。 修复了熔岩弹射未能受益于风暴狂乱的问题。 修复了雷霆打击结界未能从熔岩弹射中触发的问题。 修复了冰怒光环被隐藏的问题。它现在将正确显示为一个光环并出现在个人资源显示中。 修复了地震术过载伤害高于预期的问题。 增强 碎裂元素现在提供10%急速(原为20%)。 恢复 所有治疗量减少了5%。仅限PvE 涌泉灵魂的治疗量减少了35%。 先祖复苏现在治疗相当于治疗量的25%/50%(原为15%/30%)。 修复了治疗之涌之后的法术队列中瞬发熔岩爆裂错误消耗元素宗师的问题。 修复了先祖护佑图腾未能受益于图腾集中或巨型图腾的问题。 7月25日更新 石壁图腾现在有 3分钟冷却时间,但其效果显著提高。 先知(英雄天赋) 解决了先祖在选中目标的地震术施放时不施放任何东西的问题。 先祖的熔岩爆裂的伤害提高 25%。 先祖的闪电链的伤害提高 50%。 先祖的治疗之涌的治疗量提高 60%。 先祖迅捷现在有 30秒冷却时间(原为 45秒)。 听从我的召唤现在延长先祖持续时间 4秒(原为 2秒)。 万古情谊现在有 20%的触发几率(原为 15%)。 万古情谊的随机程度降低。 风暴使者(英雄天赋) 风暴召唤者现在使你自然法术的暴击几率提高 5%(原为 10%)。 风暴的次要目标的群伤伤害降低至 50%(原为 70%)。 无限之力的急速提升从每层 3%降低至 1%。 弧形放电减少至 2次闪电链(原为 3次)。 增强 传导能量的雷电导管变体现在转移 10%(原为 20%)的伤害。 图腾师(英雄天赋) 增强 震颤现在造成烈焰风暴伤害。 涌动图腾的震颤频率现在受急速影响。 震颤的伤害降低 35%。 恢复 灌魔精通现在延长大地生命武器的持续时间 3秒(原为 6秒)。 生机图腾的治疗链现在不再消耗飞旋之气、自然迅捷、潮汐奔涌或潮汐使者。 飞旋之气和灵魂行者的潮汐图腾激活时施放的治疗之涌现在不再消耗飞旋之气。 飞旋之气和自然迅捷激活时施放的治疗法术现在不再消耗飞旋之气。 元素 雷霆打击结界现在有自己的法术视觉效果。 修正了雷霆打击结界消失的问题。 地震术现在在施放时触发风暴狂乱。 修正了元素融聚增益从冰怒刷新而非施放中激活的问题。 增强 冰火夹击现在正确地为始源之潮提供增益。 自然之怒现在正确地影响始源之潮。 始源之潮基础被动增益降低至 250%(原为 500%)。 始源之潮现在正确地受到增强萨满的精通和元素之灵的元素伤害增益。 恢复 潮汐使者不再在自然迅捷或先祖迅捷激活时施放治疗链时被消耗。 大地生命武器的持续治疗时间现在为 6秒(原为 12秒),治疗量提高 75%。 波动不再从始源之潮的额外治疗波中触发。 波动现在在触发时显示并高亮治疗之涌或治疗波,而不是立即消耗。 7月18日更新 治疗之涌的治疗量提高 20%。 先知(英雄天赋) 恢复 生命释放现在召唤一个祖先,持续12秒(原为 6秒)。 增强 始源之潮的冷却时间现在为 30秒(原为 45秒)。 毁灭之风的冷却时间现在为 60秒(原为 90秒)。 施放火焰震击、冰霜震击和裂地术现在将开始近战自动攻击。 熔火突袭的范围增加 4码。 熔火突袭现在在受到影响的目标上播放冲击视觉效果。 毁灭闪电的范围增加 4码。 毁灭闪电现在显示在个人资源上。 大地武器现在不再显示在个人资源上。 元素冲击现在正确地替换法术书中的熔岩爆裂。 以下天赋现在为 1点: 熔火突袭 强化漩涡武器 巫医的祖先 恢复 激流的初始治疗量提高 20% 生命释放的治疗量提高 20% 治疗波的治疗量提高 20%。 升腾现在复制所有治疗量的 70%(原为 80%)。 先祖指引现在转移所有治疗量的10%(原为 25%)。 波动现在可以通过治疗波和治疗之涌的法术图标上的计数器进行追踪。 7月10日更新 风暴使者(英雄天赋) 狂风怒号的伤害提高 50%。 元素 元素回响(Echo of the Elemental)的次级元素现在造成主要元素伤害的 65%。 增强 这个改动已被回调。 尼鲁巴尔团本套装效果 (4) 件套效果重做 – 现在激活野性狼魂时,额外召唤 1头野性狼魂。 恢复 大地之墙图腾的生命值降低 40%。 洪流现在使激流的初始治疗量提高 20%,并且使其爆击几率提高 10%。 7月9日更新 增强 这个改动已被回调。 恢复 洪流现在使激流的初始治疗量提高 20%,并且使其爆击几率提高 10%。 7月2日更新: 天怒图腾 我们决定给萨满加入团队Buff。这个决定将彻底替换掉风怒图腾,并让三系萨满都可以直接给团队带来增益。 天怒图腾结合了之前风怒图腾的效果,能够触发额外的自动攻击,同时附带一个小幅的精通增益。玩家还会注意到,这个效果取消了之前风怒图腾的队伍范围限制,现在变成了一个全团队生效的效果。 职业通用天赋树 对于萨满的职业树,我们减少了防御和输出节点的数量,以便更多的决策可以集中在选择不同的实用性技能上。此外,还会有一些新玩意儿来提升团队实用性和个人生存能力。 路径选择得到了多方面的改进,之前可能过于限制的疾风步/灵魂行走和大地之盾的位置变得更容易获取。我们认为这样可以释放出更多的点数,用于其他更具吸引力的选择,而不必在移动或防御性上做出太大的妥协。 元素萨满 元素的更新集中在让其在AoE和单目标情况下的触发率更加一致,例如让熔岩爆裂在其循环中有更多的影响,同时改进了天赋树的布局,以允许更多样化的构建和选择。 我们希望赋予元素萨满专注于闪电、熔岩或在所有元素之间切换的能力,并在每种选择中都有不同的构建方案,以便通过有影响力的选择来决定伤害输出方式。 恢复萨满 恢复萨满的更新集中在合并专精树中与伤害相关的节点,以释放更多的点数用于选择治疗方式,并将核心节点如升腾和潮汐使者移动到更容易获取的位置。我们希望恢复萨满能够有多种有吸引力的选择来达到他们树上的重要节点。 我们还专注于提高一些核心恢复萨满法术的效果,这些法术在我们看来已经落后了。 这里最显著的两个法术是治疗涌流和灵魂链接图腾。 在治疗涌流方面,玩家会注意到更多的增益,以便那些希望更有效利用这个法术的玩家;而在灵魂链接方面,我们将恢复喷涌灵魂的艾泽里特特质,并加入了溅射治疗的效果,使其在任何团队内容中都很强大。治疗之雨也将获得新的增益,以提高其效果。 增强萨满 对于增强萨满,我们总体上对其专精树的状态和天赋多样性感到满意,因此我们将采取较轻的调整手段。我们重点将一些核心法术和实用技能作为基础技能,以在核心和专精树中提供更多的选择。 职业通用/英雄天赋树 许多天赋的位置或路径已在所有树中更新。 新技能:天怒 利用风暴之怒为目标盟友提供2%的精通,并使其自动攻击有20%的几率瞬间再次攻击,持续1小时。如果目标在你的队伍或团队中,所有受影响的队伍和团队成员都将受益。学习于17级。 新天赋:元素抗性 治疗之泉图腾的治疗效果减少所受火焰、冰霜和自然伤害6%,持续3秒。云爆图腾的治疗效果减少所受火焰、冰霜和自然伤害3%,持续3秒。 新天赋:清凉之水 你的治疗涌流对你自己效果提升25%。 新天赋:旅行风暴 雷霆风暴现在可以对40码内的盟友施放,减少敌人的移动速度60%,并击退敌人25%的距离。 新天赋:季节之风 用风剪打断法术会减少你受到的该法术系伤害15%,持续18秒,最多叠加2次。 新天赋:封闭之寒 冰霜震击的减速效果增加10%,持续时间增加2秒。 新天赋:北极暴风雪 你冰霜震击10码内的敌人减速30%。 新天赋:上升之风 狂风图腾的冷却时间减少30秒,其移动速度效果增加2秒。 新天赋:强化附魔 你的武器附魔效果提高20%。 新天赋:石壁图腾 在施法者脚下召唤一个大地图腾,持续30秒,给予施法者一个吸收伤害的护盾,持续10秒,每5秒获得额外的吸收效果。2分钟冷却时间。 新天赋:喷射气流 狂风图腾的移动速度加成提高10%,并且现在移除减速效果。 新天赋:始源之缚 当你有元素激活时,受到的伤害减少5%。 巫毒掌握重新设计 你的妖术目标在妖术期间减速70%,结束后减速6秒。妖术的冷却时间减少15秒。 乱舞从职业树移动到增强萨天赋树中。 阵风的冷却时间减少至20秒(原为30秒)。 大地之握图腾和风速图腾不再共享选择节点。 闪电套索和雷霆震击不再共享选择节点。 以下天赋现在为1点: 图腾集中 元素防护 自然守护者 奥拉基尔之风 自然之怒 图腾潮涌 以下天赋已被移除: 随风远行 乱舞 旋涡武器 衰萎 石肤图腾 风之宁静图腾 先祖防护 激涌护盾 旋涡之流 英雄天赋 ·先知 (恢复/元素) 恢复波动现在可以触发先祖召唤。 ·图腾祭司 (增强/恢复) 恢复 图腾反弹的治疗链的治疗量增加400%。 元素 新天赋 新天赋:元素融合 施放冰怒后,下次施放的自然和火焰法术还会在目标上施放一个元素冲击,效果为60%。 新天赋:风暴狂暴 施放大地震击、元素冲击或地震术后,你的下一个闪电链或闪电箭的施法时间减少40%。最多积累2次。 新天赋:元素联合 激活风暴元素时,你的自然伤害提高10%。激活火焰元素时,你的火焰伤害提高10%。 新天赋:闪电导体 激活闪电之盾时,你的自然伤害提高8%。 新天赋:永恒元素 元素的持续时间延长20%。 新天赋:雷击守护 为你的盾牌附魔闪电元素1小时,使闪电箭和闪电链有几率在目标上召唤2次雷击,造成自然伤害。 新天赋:大地之怒 你的伤害法术激怒你周围的土地来帮助你6秒,不断对你最近攻击的目标造成自然伤害。 新天赋:元素回响 你的风暴元素或火元素消失时,会留下一个较小的元素继续攻击敌人15秒。 新天赋:第一升腾者 升腾的冷却时间减少60秒。 新天赋:卓越 升腾期间你的急速提高25%,持续时间延长3秒。 新天赋:风暴之怒 激活风暴守护者时,召唤一个强大的闪电元素在你身边战斗8秒。 原始狂怒被重做 现在使元素之怒的额外暴击提高25%。 冰怒重新设计 施放熔岩爆裂有几率使你的下一个冰霜震击替换为冰怒,最多叠加2次。 冰怒现在强化下2次冰霜震击(原为4次)。 精通:元素过载重新设计 现在提高所有物理和元素伤害。元素过载的伤害为正常伤害的25%(原为85%)。 熔岩奔腾现在在12级学习,并从职业树中移除。 紊流现在在14级学习,并从元素树中移除。 熔岩爆裂和灼热烈焰的触发率现在根据火焰震击的目标数量进行调整。在单目标情况下,它们的触发频率会稍微增加,而在AoE情况下,它们的触发频率会减少。 须臾闪电现在还提高闪电箭和闪电链的暴击几率10%。 膨胀漩涡现在还提高大地震击、元素冲击和地震术的伤害5%。 元素宗师现在提高下一个法术的伤害15%(原为10%/20%)。 回声蓄能现在提高10%元素过载的伤害(原为8%/15%)。 漩涡之力现在使下一个闪电箭或闪电链触发额外的元素过载(原为2次)。现在最多叠加2次。 岩浆储源现在最多叠加10次(原为20次)。 元素均衡现在提供10%的伤害加成(原为8%/15%)。 元素均衡不再有可追踪的Debuff。 风暴之眼现在减少大地震击和地震术的漩涡值消耗5点,减少元素冲击的漩涡值消耗10点。 以下技能生成的漩涡值已被调整: 闪电箭现在为6点(原为8点)。 闪电箭过载现在为2点(原为3点)。 闪电链现在每击中一个目标产生2点(原为4点)。 闪电链过载现在每击中一个目标产生1点(原为3点)。 熔岩爆裂现在为8点(原为10点)。 熔岩爆裂过载现在为3点(原为4点)。 冰怒现在为12点(原为25点)。 冰怒过载现在为4点(原为12点)。 冰怒强化的冰霜震击现在为10点(原为14点)。 能量流动不再提高过载生成的漩涡值。 风暴守护者已从其与引雷针的选择节点中移除。 大地震击现在与元素冲击共享选择节点。 地震术现在与一个选项共享选择节点,可以直接对目标释放。 所有节点现在都是1点。 以下天赋已被移除: 喧嚣裂隙 聚焦洞察 复苏水域 始源羁绊 雷霆召唤 火焰召唤 电化震击 风语者的熔岩崛起 先知的誓言 九霄腾飞 岩浆翻滚 始源涌动 漩涡武器 增强 漩涡武器现在在10级学习,并已从职业树中移除。 狂野扑击现在在14级学习,并已从增强天赋树中移除。 乱舞从职业树移至增强天赋树。 元素冲击的伤害减少了25%。 以下天赋已被移除: 风怒图腾 聚焦洞察 复苏水域 恢复 新天赋 新天赋:涛流——施放治疗之雨时,每个身上有激流的盟友都会被治疗。 新天赋:第一晋升者——升腾的冷却时间减少60秒。 新天赋:卓越——升腾激活时急速增加25%,持续时间延长3秒。 新天赋:反应性护盾——刷新大地之盾时,每层大地之盾都会治疗目标;刷新水之护盾时,每层盾都会返还法力值。 新天赋:清澈之水——你的暴击治疗效果为215%,而不是通常的200%。 新天赋:喷涌灵魂——灵魂链接减少额外5%的伤害,并在施放1秒后为附近所有盟友恢复生命值。喷涌之灵的治疗效果在超过5个目标时减少。 灵行者的潮汐图腾已重新设计——使用法力之潮图腾后,你的下3次治疗激流的施法时间减少100%,法力消耗减少50%。 元素宗师已被重做 施放熔岩爆裂提高你的下一个治疗之涌的治疗量30%,最多叠加2次。治疗之涌在元素宗师的增益下会对附近的一个敌人施加火焰震击。 强化大地生命武器已被重做 大地生命从精通:深度治疗中获得150%的额外收益。治疗之涌总是对其目标触发大地生命。 大地祥和已被重做 大地之盾减少所受伤害的5%,并随着目标的生命值下降,治疗量提高最多150%。在目标生命值低于50%时达到最大收益。 倾盆大雨已被重做 施放治疗之雨会激活倾盆大雨,允许你在6秒内施放倾盆大雨。倾盆大雨:在目标位置下起大雨,治疗12码内最多5个受伤盟友,并使他们的最大生命值增加10%,持续6秒。 图腾祭司恢复萨满的倾盆大雨效果翻倍。 奔涌之泉已被重做 现在提高治疗之泉图腾的治疗量100%,在其持续时间内递减。 熔岩爆裂现在在12级学习,并从职业树中移除。 潮汐掌控现在减少治疗之潮图腾的冷却时间45秒(原为30秒)。 法力之潮图腾的半径现在为40码。 先祖复苏现在在基础情况下触发率为20%,暴击时增加至40%的几率。 洪流现在还提高激流初始治疗的暴击几率8/15%。 流水图腾掌握现在为几率触发,但其降低冷却时间的效果提高至3秒。 水之护盾现在有9层。 始源之潮的冷却时间减少至30秒(原为45秒)。 治疗之雨现在治疗5个目标(原为6个),治疗量提高17%。 酸雨现在对5个敌人造成伤害(原为6个),伤害提高16%。 溢流海滩现在治疗5个目标(原为6个),治疗量提高14%。 波涛语者祝福现在为2点天赋。 以下天赋现在为1点: 潮汐使者 洪水 强化大地生命武器 以下天赋已被移除: 强化始源之潮 翻腾之潮 连绵之潮 共鸣之水 迅捷洪流 风暴守护者 复苏水域 6月27日更新: 元素 所有伤害提高 30%。 6月26日更新: 图腾大师(英雄天赋) 涌动图腾现在可以在40码内的一个目标地点施放。 对于增强萨满,它会在持续时间内每6秒在自身周围产生地震; 对于恢复萨满,它会在自身周围持续24秒维持治疗之雨。 可以使用图腾投掷移动图腾及其效果,并将其优先作为核心图腾。 5月30日更新: 英雄天赋:图腾大师 图腾大师英雄天赋树现已全面实装。 为涌动图腾新增了模型。 恢复专精 注释:在地心之战,我们对团队治疗冷却技能进行一些调整,在少于20人规模时,提高它们的效果。其目标是让这些法术在所有内容中都感觉强大有力(特别是地下城、PvP或团队中)。 这些冷却技能的治疗量在治疗20个受伤盟友时将保持不变,并且在触及群体治疗上限时,只考虑受伤盟友作为目标。 虽然治疗超过20名玩家时会略微降低效果,但随着组队规模的增加,其可用性和强度上升,因此该平衡对我们来说看起来是合理的。 治疗之潮图腾的治疗效果增加了400%。 治疗之潮图腾现在在超过5个目标时减少其治疗效果。 先知 恢复 除了提高最大法力值,始源并蓄现在还将潮汐奔涌的最大层数提高至4。 更多11.0资讯,请锁定叶子猪《魔兽世界》官方合作专区。
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