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唤魔师 7月31日更新 塑焰师(英雄天赋) 吞噬烈焰在计算其总治疗量时,不再考虑你焚身的目标所受到的治疗加成修正。 鳞长(英雄天赋) 硬化鳞片使黑曜鳞片额外降低 10%的伤害(原为 5%)。 增辉 黑檀之力使主要属性提高 5%(原为 6.5%)。 亲如胞友已被移除。 7月25日更新 鳞长(英雄天赋) 群体裂解现在从唤魔师位置射出,不再从目标位置射出,并且其范围提高至 25码(原为 20码)。 湮灭 憎恨不息使蓄力法术的狂龙之怒持续时间提高 5秒(原为 4秒),最多 20秒(原为 16秒)。 泰坦之怒现在是 1点天赋节点(原为 2点)。 7月18日更新 裂解的伤害提高 10%。 火焰吐息的伤害提高 10%: 碧蓝打击的伤害提高 10%。 深呼吸的伤害提高 10%。 青翠之拥的治疗量提高 20% 活化烈焰的治疗量提高 30% 时空守卫(英雄天赋) 现在共鸣领域施放的回响不再触发或消耗金色机遇。 塑焰者(英雄天赋) 吞噬烈焰不再双重受益于治疗和伤害修正。 焚身现在可以储存在静止中。 流荡之焰现在在寻找梦境吐息的新目标时会优先受伤的盟友。 鳞长(英雄天赋) 熔化护甲的伤害提高 25%。 增辉 黑龙协调现在使你和 4个附近盟友的最大生命值提高 2%(原为 4%)。 每点守护巨龙的青睐天赋现在使黑龙协调提高 1%最大生命值(原为 2%)。 湮灭 永恒之涌的伤害提高 10%· 葬火的伤害提高 10%。 碎裂星辰的伤害提高 10% 拆解的伤害提高 10%。 火焰风暴的伤害提高 10%。 恩护 精神之花的治疗量增加20% 逆转现在刷新时延长其持续时间30%。 当翡翠之花和回响从静止中释放时,将不再消耗精华迸发。 缚誓生命现在会从被认为是触发的治疗中触发。 梦境原野的触发将不再错误地受益于泰坦之赐。 7月10日更新 鳞长(英雄天赋) 连环轰炸的伤害提高 30%。 湮灭 永恒之涌的伤害提高了 15%。 毁灭将至不再是顶石天赋,位置与火上浇油互换。 恩护 尼鲁巴尔团本套装效果 (2) 件套重新设计 – 逆转的治疗量提高 10%,并且逆转有 50%的几率使你获得额外 1层时光压缩。 (4) 件套重新设计 – 每层时间压缩提高你下一个蓄力法术 10%的治疗量。 7月9日更新 湮灭 永恒之涌的伤害提高了 15%。 毁灭将至不再是顶石天赋,位置与火上浇油互换。 6月26日更新 再生魔法现在提供 2%的吸血效果(原为 3%)。 6月19日更新 时空守卫(英雄天赋) 时空爆发现在使急速、移动速度和冷却恢复速度提高30%,在30秒内逐渐降低(原为在40秒内每秒提高1%,最高可达40%)。 鳞长(英雄天赋) 无情围攻现在每秒使裂解/喷发、活化烈焰和碧蓝打击伤害提高1%,最高可达15%。现在层数也用于表示该数值(原为活化烈焰和碧蓝打击最多堆叠到50%)。 6月12日更新 时空守卫 金色机遇重做 先知先觉和回响有20%的几率使你的下一次先知先觉/回响的持续时间/效果延长/提高100%(原为25%的几率无消耗/不触发冷却时间)。 金色机遇不再与命运主宰构成抉择点。 不稳定矩阵与命运主宰构成抉择点。 增辉 回响打击现在也会使碧蓝打击伤害提高15%。 爆反外皮使炽火龙鳞的伤害每叠加一次提高15%(原为10%)。 修正熔火余烬无法正常工作的问题。 5月30日更新: 时空守卫 使用冷却时间超过45秒的防御技能时,时光汇流不再提供耐力。现在它还规定只有在施放"非防御技能"时才会生效。 增辉 新被动:感知能力 激活后,爆发能处于激活状态的盟友将在游戏栏中高亮显示,并在小队和团队框架上显示一个BUF 图标。自动学习。可切换开/关。 先知先觉已更新 在没有友方目标的情况下施放时,智能瞄准现在会优先选择爆发技能处于激活状态的输出角色。 湮灭 火上浇油再次在施放10个葬火后触发火焰风暴。除此之外,新效果还能在火焰风暴中提高葬火和裂解的伤害。 瞬焰现在可以从活化烈焰和葬火中触发。 恩护 梦境飞行在团队外的治疗效果提高100%。 开发者说明:我们正在对地心之战中团队治疗冷却时间进行一些调整,以提高它们在少于20名玩家的内容中的效果。我们的目标是让这些法术在所有形式的内容中都感觉强大,特别是在较小的地下城、PvP或团队副本中。当治疗20名受伤盟友时,这些冷却技能的治疗效果将保持不变,并且只考虑受伤盟友作为溅射上限的贡献。这将导致在治疗超过20名玩家时效果略有下降,但随着团队规模的扩大,治疗技能的可用性和强度也会提高,这种权衡对我们来说是合理的。我们还想指出,梦境飞行是个例外,因为我们认为在团队以外提高治疗量更适合保持一致性,否则其治疗量的降低会使其在团队场景中的效果不一致。 翡翠之花法力值消耗降低15%。 心流状态现在可以从静滞施放的蓄力法术触发。 命运之线不再可以从静滞施放的蓄力法术触发。 开发者说明:这里有不一致的地方,但这是在增辉和恩护之间平衡命运之线所必需的。命运之线的提示信息还指出“施放蓄力法术”,而心流状态没有使用“施放”这个关键词。 5月22日更新: 深呼吸、山崩和亘古吐息暂时禁用了其线性定位准星,同时我们正在解决它导致崩溃的问题。 生命烬火现在升级新生光焰允许作用1个友方目标。如果没有选择目标,它会寻找附近受伤的盟友。 时空守卫 恩护 不稳定矩阵可将蓄力法术冷却时间最多缩短6秒(原为10秒)。 塑焰者 扇动火焰调整 现在它不再延长燃心时间,而是在周期性效果中提高100%伤害或治疗效果。此外,提示信息现在明确指出它会影响所有激活的燃心。 旅行火焰会将梦境吐息或火焰吐息的时间延长8秒,并使其扩散到附近的目标(原为使其扩散,如果没有有效目标则会刷新)。 吞噬火焰现在会消耗4秒的梦境吐息或火焰吐息(原为8秒)。治疗量或伤害量现在等于该值的300%,并受急速影响。 湮灭 开发人员说明: 这些改动的目的主要是提高湮灭天赋树左侧的生存能力。我们希望这能让湮灭在天赋选择上更加灵活,并能根据自己的意愿围绕火焰风暴进行构筑。 火焰风暴半径扩大至10码(原为8码)。 火焰风暴跳数受急速影响。 新天赋:灼热余烬 受到火焰吐息影响时,敌人受到的红龙法术伤害提高20%。 火上浇油重做 如果敌人在你的火焰风暴中,他们受到葬火和裂解伤害会提高20%。 瞬焰稍微重做 可以免费施放一次火焰风暴,不会触发冷却时间。现在它还能从葬火而非活化烈焰触发。 开发人员说明: 免费施放火焰风暴不会触发冷却时间,因此即使火焰风暴没有进入冷却时间瞬焰也会触发。 毁灭将至现在还会使裂解和葬火伤害提高10%,并持续12秒(原为10秒)。 毁灭将至与火上浇油交换位置。 锋锐侵攻现在每点可使碧蓝打击和活化烈焰伤害提高10%(原为5%)。 以下天赋被移除: 永燃烈焰 狂暴地狱火 5月15日更新: 湮灭 憎恨不息无法再将狂龙之怒延长16秒以上。 恩护 危急时刻现在会在生命值达到30%时触发(原为20%)。被动现在可以在魔法书中显示,而且现在可以在被动上追踪冷却时间。 逆转的提示信息已更新,加入黄金时刻的效果(如果已学习该天赋) 复原一名盟友的伤势,立即恢复目标在最近5秒内所受伤害的15%,并在12秒内提供额外的治疗量。 5月10日更新: 时间螺旋现在与空间悖论构成所有三个唤魔师专精的抉择点,可在职业天赋树中使用。 空间悖论冷却时间延长至3分钟(原为2分钟)。 增辉 新天赋:奥术延伸 你辅助魔法范围扩大5码。位于空间悖论的先前位置。 恩护 时光压缩每层使蓄力法术的施放时间缩短10%(原为5%)。 早期更新: 唤魔师现在从10级开始(原为58级)。 在禁断之境中选择专精后,唤魔师现在可以立即解锁天赋面板,不再需要完成禁断之境的任务来学习“临时”天赋。 之前需要在58级学习的几个基础法术现在改为在10级学习。 群体返回现在在38级学习。 守护之怒现在在48级学习。 湮灭 湮灭唤魔师在拉怪开始时由于精通:巨怪杀手和诸如火焰吐息和火葬等法术的爆发性(特别是与龙怒和充能爆发一起使用时),能够产生非常高的威胁。因此,我们将减少这些法术产生的威胁。 火焰吐息产生的威胁减少50%。 火葬产生的威胁减少30%。 恩护 在此次更新中,我们的目标是将生命火花(保全的第1季套装加成)融入天赋树,并通过改进天赋树的路径来扩展天赋选项。我们还希望保持天赋树左侧为绿色、中间为红色、右侧为青铜色的特色。 新天赋:生命火花——逆转治疗有机会使你立即施放生命之火,并增加其伤害/治疗效果50%。 新天赋:泰坦之礼——精华爆发将增加你下一个精华技能的效果25%。 生命赐予者的火焰现在是一个1点节点(原为2点)。它的位置已移至树的底部中间。 宽限期现在是一个1点节点(原为2点)。它的位置已移至“永恒魔法”下方的顶点。 魔法之泉和力量枢纽已移至树的中间中心位置。 生命循环已移至树左下角作为顶点。
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